Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Tombstone
Zap
Fire Spirit Minions Royal Giant Tombstone
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Royal Giant Elite Barbarians Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Fire Spirit Minions Tombstone
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
Poison
Minions Tombstone Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Minions Tombstone Electro Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Minions

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Fire Spirit Minions Royal Giant The Log
Minions
Royal Giant Zap Elite Barbarians
Royal Giant
Fire Spirit Minions Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Minions Royal Giant The Log
Tombstone
The Log
Zap Royal Giant Elite Barbarians
Electro Wizard
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Zap The Log Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Minions Elite Barbarians Tombstone The Log
Minions
Zap Tombstone The Log Electro Wizard
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap The Log
Tombstone
Zap Minions Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Zap Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Minions Tombstone The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tombstone The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Zap Minions Tombstone The Log Electro Wizard
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
Elite Barbarians Minions Tombstone Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone The Log
The Log Fire Spirit Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Fire Spirit Zap Tombstone
Zap The Log Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Fire Spirit Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Tombstone The Log
Minions Zap Electro Wizard
Tombstone Fire Spirit Zap Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Fire Spirit Zap Minions Tombstone The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
Fire Spirit Tombstone Zap Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Zap The Log Fire Spirit Minions Tombstone Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Fire Spirit Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians The Log
Tombstone Zap Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone
Fire Spirit Zap Minions Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Minions Elite Barbarians Tombstone The Log
Tombstone
Minions Elite Barbarians Tombstone
Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard Zap Minions The Log
Minions Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Zap
The Log Zap
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Elite Barbarians The Log
Minions
Zap Elite Barbarians The Log
Zap The Log
The Log
Minions
Fire Spirit Zap The Log Electro Wizard
Fire Spirit Zap The Log
Minions The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Elite Barbarians
Zap The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Fire Spirit Minions Tombstone
Fire Spirit Zap Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
The Log Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076