Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Goblin Gang Valkyrie Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Balloon Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Balloon Lumberjack
Zap
Fireball Balloon Fire Spirit Minions Valkyrie Lumberjack
Minions
Zap Valkyrie Balloon Lumberjack
Goblin Gang
Valkyrie Balloon
Fireball
Zap
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Lumberjack Zap Minions Goblin Gang
Balloon
Zap Valkyrie Lumberjack Fire Spirit Minions Goblin Gang
Lumberjack
Valkyrie Balloon Fire Spirit Zap Minions

Synergie w obronie 2 12

Fire Spirit
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Fire Spirit Minions Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Minions
Valkyrie Zap Lumberjack
Goblin Gang
Zap Valkyrie Lumberjack
Fireball
Zap Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Minions Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie
Lumberjack Zap Minions Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack Fire Spirit Minions Valkyrie
Lumberjack Minions Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Zap Minions Valkyrie Lumberjack
Minions Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Minions Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Fire Spirit Valkyrie Lumberjack
Minions Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Lumberjack
Minions Zap Goblin Gang Fireball
Lumberjack Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Zap Minions Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Lumberjack
Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack
Fire Spirit Fireball Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Fire Spirit Minions Fireball Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Minions Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Minions Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap Fireball
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Fire Spirit Fireball Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Zap Minions Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Minions Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Zap Minions Fireball Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang Fireball Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Fire Spirit Zap Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076