Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Fisherman
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Goblin Gang Fisherman
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang Fisherman
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Executioner
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Fisherman
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Minions Goblin Gang Executioner Fisherman
Poison
Minions Goblin Gang Executioner Fisherman
Lightning
Executioner Fisherman
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Fisherman Fireball Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Fisherman
Zap
Fireball P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Executioner Fisherman
Minions
Zap P.E.K.K.A Fisherman
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Executioner Fisherman
Fisherman
Fire Spirit Zap Minions P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Fire Spirit
Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball Fire Spirit Minions Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A Fisherman
Minions
Zap P.E.K.K.A Fisherman
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Zap
Executioner
Zap
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Fisherman
Fisherman
Zap Minions Goblin Gang P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Executioner
P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Executioner Fisherman
Goblin Gang P.E.K.K.A Fisherman Fire Spirit Minions Executioner
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Fisherman
Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Zap Minions Executioner
Minions Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Fire Spirit Fisherman
Minions Goblin Gang Executioner Zap Fireball Fisherman
Minions Executioner Zap Goblin Gang Fireball
P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fire Spirit Fireball Executioner Zap Minions Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Minions Goblin Gang Fireball Executioner P.E.K.K.A Fisherman
Fire Spirit Fireball Zap Minions Goblin Gang Executioner Fisherman
Zap Executioner Fire Spirit Minions Fireball Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Goblin Gang Fire Spirit Minions Fireball Executioner P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Zap Goblin Gang Executioner Fisherman
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Minions Fisherman
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Fisherman
Fire Spirit Fireball Executioner Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Fireball
P.E.K.K.A Fisherman
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Executioner
Goblin Gang Zap Minions Fireball Executioner P.E.K.K.A Fisherman
Minions Executioner Zap Fireball P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Fire Spirit Zap
Fireball Executioner Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Executioner
Fireball Fire Spirit Zap Executioner
Fireball Zap Fisherman
Fire Spirit Minions Goblin Gang Fireball Fisherman
Zap Fireball Fisherman
Fireball Fire Spirit Zap Executioner
Fire Spirit Fireball Executioner Fisherman
Minions Fireball Fisherman
Zap Fireball Fisherman
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Minions Fisherman
Fire Spirit Zap Fireball Executioner Fisherman
Fire Spirit Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fisherman
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Executioner
Fisherman
Fireball Zap Executioner Fisherman
Fireball Zap Fisherman
Fireball Zap Fisherman
Fire Spirit Zap Fireball Executioner
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fire Spirit Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076