Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Hog Rider
Zap
Fire Spirit Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Valkyrie Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Ice Wizard
Poison
Minions Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Ice Wizard Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Minions Ice Wizard

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Fire Spirit Minions Valkyrie Ice Wizard
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Zap Minions
Hog Rider
Fire Spirit Zap Minions Fireball Valkyrie
Inferno Tower
Ice Wizard
Zap

Synergie w obronie 2 15

Fire Spirit
Zap Valkyrie Inferno Tower
Zap
Fireball Fire Spirit Minions Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower Ice Wizard
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Valkyrie
Minions Fire Spirit Zap Fireball Inferno Tower Ice Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Fire Spirit Zap Minions Fireball Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Minions Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Fire Spirit Minions Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Minions Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Minions Valkyrie Ice Wizard
Minions Inferno Tower Fire Spirit Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minions Ice Wizard
Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Minions Valkyrie Ice Wizard Zap Fireball
Minions Inferno Tower Zap Fireball Ice Wizard
Inferno Tower Fire Spirit Zap Minions Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fire Spirit Fireball Valkyrie Zap Minions
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball
Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fire Spirit Fireball Zap Minions Valkyrie Ice Wizard
Zap Valkyrie Fire Spirit Minions Fireball Ice Wizard
Inferno Tower
Valkyrie Fire Spirit Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Valkyrie
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Fire Spirit Fireball Zap Minions Ice Wizard
Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Zap Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Valkyrie Inferno Tower
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Zap Minions Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Minions Ice Wizard
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fire Spirit Minions Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Fire Spirit Zap Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball Ice Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Minions Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076