Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Furnace Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Minions Furnace Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Bomber Minions Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Furnace Wizard Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Bomber Furnace Skeleton Army
Earthquake
Bomber Furnace Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bomber Minions Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Minions Wizard Skeleton Army
Fireball
Bomber Minions Furnace Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Minions Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Zap Minions Skeleton Army Furnace Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Zap Minions

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Furnace Giant
Bomber
Giant Zap Minions
Zap
Giant Fire Spirit Bomber Minions Furnace
Minions
Giant Bomber Zap
Furnace
Fire Spirit Zap Giant
Giant
Bomber Zap Minions Fire Spirit Furnace Wizard
Wizard
Giant
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Zap
Bomber
Zap
Zap
Fire Spirit Bomber Minions Furnace Skeleton Army
Minions
Zap
Furnace
Zap Skeleton Army
Giant
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Wizard
Skeleton Army Bomber Zap Minions Furnace
Furnace Skeleton Army Fire Spirit Bomber Minions
Skeleton Army Bomber Minions Furnace
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Zap Minions Furnace
Minions Furnace Fire Spirit Zap Wizard
Zap
Minions Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Bomber
Minions Skeleton Army Bomber Zap Furnace Wizard
Minions Zap Furnace Wizard
Furnace Skeleton Army Fire Spirit Bomber Zap Minions Wizard
Fire Spirit Bomber Wizard Skeleton Army Zap Minions Furnace
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Zap Furnace
Wizard Bomber Minions Furnace Skeleton Army
Fire Spirit Bomber Zap Minions Furnace Wizard Skeleton Army
Zap Furnace Wizard Fire Spirit Bomber Minions
Bomber Wizard Skeleton Army Fire Spirit Minions Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Furnace
Bomber Zap Wizard
Skeleton Army Zap Minions Furnace
Skeleton Army Zap
Skeleton Army
Fire Spirit Furnace Wizard Zap Minions
Skeleton Army Minions Furnace
Skeleton Army
Zap Minions Skeleton Army
Skeleton Army
Minions
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Wizard
Wizard Bomber Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Zap Minions Furnace
Minions Bomber Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Bomber Wizard Fire Spirit Zap Furnace
Wizard Fire Spirit Zap Minions Furnace
Fire Spirit Bomber Furnace Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Wizard
Fire Spirit Minions
Zap Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit
Minions
Zap Furnace
Bomber Zap Furnace Wizard
Furnace Wizard
Bomber Minions
Fire Spirit Bomber Zap Wizard
Fire Spirit Bomber Zap Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Fire Spirit Bomber Furnace Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Fire Spirit Zap Furnace Wizard
Zap Minions Wizard
Bomber Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Fire Spirit Minions Skeleton Army
Fire Spirit Zap Wizard
Wizard
Bomber Zap Wizard
Zap
Zap Minions
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076