Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Hog Rider Guards
Zap
Fire Spirit Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Guards
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Fireball
Mega Minion Hog Rider
Poison
Mega Minion Guards
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Mega Minion Guards Mini P.E.K.K.A Hog Rider Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Mega Minion Guards

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Hog Rider Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Poison Mega Knight
Mega Minion
Zap Fire Spirit Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Guards Poison Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider
Poison
Zap Mega Minion Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Poison

Synergie w obronie 3 9

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Guards Poison
Mega Minion
Zap Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Guards
Hog Rider
Guards
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Zap Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Fire Spirit Zap Mega Minion Guards Mega Knight
Mega Minion Fire Spirit Zap Poison
Zap Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Guards Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Poison Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Zap Guards
Fire Spirit Mega Knight Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Poison
Fire Spirit Mega Knight Zap Mega Minion Guards
Zap Poison Fire Spirit Mega Minion Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap
Poison Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Fire Spirit Poison Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Mega Minion Guards
Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Zap Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards
Mega Knight
Guards Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Mega Knight Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards
Poison Zap
Poison
Guards Poison
Poison Fire Spirit Zap Mega Knight
Poison Fire Spirit Zap Mega Minion
Fire Spirit Poison
Poison Fire Spirit Zap
Poison Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Poison Zap
Poison Fire Spirit Zap
Poison Fire Spirit
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison Mega Knight
Poison
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Fire Spirit Zap Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Zap Poison
Zap Poison Fire Spirit Mega Knight
Mega Minion
Poison Zap
Zap Poison Mega Knight
Poison Zap
Poison Fire Spirit Zap
Zap Mega Minion Guards Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Poison
Zap Fire Spirit Guards
Poison Fire Spirit Zap Mega Minion
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Poison
Zap Poison
Mega Minion Mega Knight
Zap Guards Poison
Zap Poison
Poison Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076