Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Hog Rider Balloon
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower
The Log
Fire Spirit Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Hog Rider Balloon
Fireball
Mega Minion Hog Rider Inferno Tower Balloon
Poison
Mega Minion Inferno Tower Balloon
Lightning
Mega Minion Valkyrie Inferno Tower Balloon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap Mega Minion Balloon
Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider Balloon Fire Spirit Valkyrie
Mega Minion
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie Balloon
Fireball
Zap Hog Rider Mega Minion
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Balloon Zap Mega Minion
Hog Rider
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Balloon
Inferno Tower
Balloon
Zap Valkyrie Fire Spirit Mega Minion Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Fire Spirit
Zap Valkyrie Inferno Tower
Zap
Mega Minion Fireball Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower
Mega Minion
Zap Valkyrie Inferno Tower
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Fire Spirit Zap Mega Minion Fireball Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Fire Spirit Zap Mega Minion Fireball Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Mega Minion Valkyrie
Inferno Tower Fire Spirit Mega Minion Valkyrie
Inferno Tower Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Inferno Tower Fire Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Inferno Tower Zap Fireball
Inferno Tower Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Zap Mega Minion
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fire Spirit Fireball Zap Mega Minion Valkyrie
Zap Valkyrie Fire Spirit Mega Minion Fireball
Inferno Tower
Valkyrie Fire Spirit Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie
Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Fire Spirit Fireball Zap
Mega Minion Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Inferno Tower
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Zap Mega Minion Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Mega Minion
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Zap Mega Minion Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076