Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Royal Giant Dart Goblin Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Royal Giant Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Dart Goblin Ice Wizard Bandit
The Log
Fire Spirit Royal Giant Dart Goblin Bandit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Fireball
Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Poison
Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Knight Dart Goblin Ice Wizard Bandit Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Knight Bandit
Zap
Fire Spirit Knight Royal Giant Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Knight
Dart Goblin Fire Spirit Zap Ice Wizard
Royal Giant
Fire Spirit Dart Goblin Lightning Ice Wizard Zap Bandit
Dart Goblin
Knight Royal Giant Zap Bandit
Lightning
Royal Giant
Ice Wizard
Royal Giant Zap Knight Bandit
Bandit
Fire Spirit Zap Royal Giant Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w obronie 3 8

Fire Spirit
Knight Zap
Zap
Fire Spirit Knight Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Knight
Fire Spirit Dart Goblin Ice Wizard Zap
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Zap Ice Wizard Bandit
Lightning
Ice Wizard
Knight Zap Dart Goblin Bandit
Bandit
Zap Dart Goblin Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Dart Goblin
Zap Knight Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Fire Spirit Knight Dart Goblin Lightning Ice Wizard Bandit
Knight Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Lightning
Fire Spirit Zap Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Dart Goblin Lightning Fire Spirit Zap Ice Wizard
Lightning Zap Dart Goblin Bandit
Ice Wizard
Knight Fire Spirit Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Dart Goblin Ice Wizard Zap Knight Bandit
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Fire Spirit Zap Knight Lightning Ice Wizard Bandit
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Knight Bandit
Zap Lightning Bandit
Knight
Fire Spirit Zap Knight Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Zap Fire Spirit Knight Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Dart Goblin
Fire Spirit Knight Dart Goblin Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Bandit
Bandit Zap Knight Lightning
Bandit Zap Knight Lightning
Lightning Zap Knight Bandit
Knight Bandit
Fire Spirit Zap Dart Goblin Ice Wizard
Knight Dart Goblin Lightning Ice Wizard Bandit
Knight
Zap Lightning Knight Bandit
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Lightning Zap
Lightning Knight Bandit
Dart Goblin
Zap Knight Dart Goblin Lightning
Zap Dart Goblin Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Lightning Dart Goblin Bandit
Lightning Knight Dart Goblin
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Dart Goblin Ice Wizard
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin Lightning Ice Wizard
Zap Dart Goblin Lightning Bandit
Lightning Fire Spirit
Lightning Zap Knight Dart Goblin Bandit
Lightning Fire Spirit Zap Dart Goblin
Lightning Fire Spirit Knight Dart Goblin Bandit
Lightning Dart Goblin Bandit
Lightning Zap Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin Bandit
Lightning Dart Goblin Bandit
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Zap Dart Goblin Bandit
Lightning Fire Spirit Zap Dart Goblin
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Fire Spirit Ice Wizard
Zap Dart Goblin Lightning Ice Wizard Bandit
Lightning Zap Bandit
Lightning Zap Dart Goblin Bandit
Lightning Fire Spirit Zap Dart Goblin Ice Wizard
Zap Lightning Dart Goblin
Lightning
Lightning Zap Dart Goblin Bandit
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Fire Spirit Dart Goblin Bandit
Lightning Fire Spirit Zap Dart Goblin Ice Wizard
Lightning Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin Lightning
Lightning Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Lightning
Zap Dart Goblin Lightning
Lightning Zap Dart Goblin Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076