Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Poison
Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 12 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap Knight
Zap
Fireball Hog Rider Fire Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Knight
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Fire Spirit Zap Fireball
Dart Goblin
Knight Valkyrie Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Zap
Valkyrie
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Hog Rider Zap
Hog Rider
Fire Spirit Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie Dart Goblin

Synergie w obronie 5 11

Fire Spirit
Knight Zap Valkyrie
Zap
Fireball Fire Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Knight
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Zap Fireball
Dart Goblin
Knight Zap Musketeer Valkyrie
Fireball
Zap Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Zap Dart Goblin Fireball
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Zap Dart Goblin Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Fire Spirit Zap Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Zap Knight Fireball Musketeer
Musketeer Zap Dart Goblin Fireball
Fire Spirit Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Zap Dart Goblin
Knight
Zap Fireball
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Zap Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Fire Spirit Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Fire Spirit Knight Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Knight Musketeer Valkyrie
Zap Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Zap Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Knight Valkyrie
Zap Knight Fireball Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer
Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fire Spirit Fireball Musketeer
Zap Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Zap Dart Goblin Fireball Musketeer
Zap Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Fire Spirit Zap Dart Goblin Fireball Musketeer
Fire Spirit Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Zap Dart Goblin Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Zap Dart Goblin Fireball Musketeer
Zap Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin Musketeer
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Zap Dart Goblin Fireball Musketeer
Zap Fireball
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Fireball Musketeer
Zap Dart Goblin Fireball Musketeer
Zap Dart Goblin Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076