Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Archers Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit Bomber Archers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Archers Knight Musketeer
The Log
Fire Spirit Bomber Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Archers Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Bomber Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Archers Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Bomber Archers Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Archers Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Zap Archers Knight Fireball Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Zap Archers

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Knight
Bomber
Zap Knight Hog Rider
Zap
Fireball Hog Rider Fire Spirit Bomber Archers Knight Musketeer
Archers
Knight Zap Hog Rider
Knight
Archers Musketeer Hog Rider Fire Spirit Bomber Zap Fireball
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Zap
Hog Rider
Fire Spirit Zap Knight Fireball Musketeer Bomber Archers

Synergie w obronie 5 7

Fire Spirit
Knight Zap
Bomber
Knight Zap
Zap
Fireball Fire Spirit Bomber Archers Knight Musketeer
Archers
Knight Zap
Knight
Fire Spirit Bomber Archers Musketeer Zap Fireball
Fireball
Zap Knight Musketeer
Musketeer
Knight Zap Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Fireball Musketeer
Bomber Zap Knight Musketeer
Fire Spirit Bomber Archers Knight Musketeer
Bomber Knight Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Fire Spirit Bomber Zap Archers Musketeer
Musketeer Fire Spirit Zap Archers Fireball
Zap Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Fire Spirit Bomber Archers Musketeer
Archers Bomber Zap Knight Fireball Musketeer
Musketeer Zap Archers Fireball
Fire Spirit Bomber Zap Knight Fireball Musketeer
Fire Spirit Bomber Fireball Zap
Knight
Zap Fireball
Bomber Knight Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Bomber Zap Archers Knight Musketeer
Zap Fire Spirit Bomber Archers Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Bomber Fire Spirit Archers Knight Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Fireball
Fireball Bomber Zap Archers Knight Musketeer
Zap Knight Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer
Fire Spirit Fireball Zap Archers Musketeer
Archers Knight Fireball Musketeer
Knight
Zap Knight Fireball
Musketeer
Knight Musketeer
Zap Fireball
Knight Fireball
Bomber Archers Fireball Musketeer
Bomber Zap Archers Knight Fireball Musketeer
Bomber Zap Archers Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Bomber Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Bomber Archers Musketeer
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Fireball Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Zap Archers Musketeer
Fire Spirit Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Bomber Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber
Fire Spirit Bomber Zap Archers Fireball Musketeer
Fire Spirit Bomber Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fire Spirit Bomber Fireball
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Archers Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Zap Archers Musketeer
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Bomber Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076