Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Princess Graveyard
Zap
Fire Spirit Goblins Prince Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Valkyrie Princess Graveyard
The Log
Fire Spirit Goblins Prince Princess Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Fire Spirit Goblins Princess Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Valkyrie Prince Princess Graveyard
Fireball
Princess
Poison
Princess Graveyard
Lightning
Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Zap The Log Princess Valkyrie Prince Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Goblins Zap The Log

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Prince
Goblins
Zap Valkyrie
Zap
Prince Graveyard Fire Spirit Goblins Valkyrie The Log Princess
Valkyrie
Fire Spirit Prince Graveyard Goblins Zap
Prince
Zap Valkyrie Fire Spirit The Log Princess Graveyard
The Log
Zap Prince Princess Graveyard
Princess
Zap Prince The Log
Graveyard
Zap Valkyrie Prince The Log

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Zap Valkyrie The Log
Goblins
Zap The Log Princess
Zap
Fire Spirit Goblins Valkyrie Prince The Log Princess
Valkyrie
Fire Spirit Zap Prince The Log Princess
Prince
The Log Zap Valkyrie
The Log
Prince Fire Spirit Goblins Zap Valkyrie Princess
Princess
Goblins Zap Valkyrie The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log
Goblins Zap Valkyrie Prince The Log
Prince Fire Spirit Goblins Valkyrie
Prince Goblins Valkyrie
Valkyrie Prince The Log Princess
The Log Fire Spirit Goblins Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap Princess
Zap Valkyrie The Log
Goblins Prince Princess
Fire Spirit Goblins Valkyrie Prince
Goblins Valkyrie Zap The Log Princess
Zap Princess
Prince Fire Spirit Zap Valkyrie The Log
Fire Spirit Valkyrie Goblins Zap Prince The Log Princess
Prince
Zap Prince The Log
Goblins Valkyrie Prince
Fire Spirit Goblins Zap Valkyrie Prince The Log
Zap Valkyrie The Log Fire Spirit Princess
Prince
Valkyrie Fire Spirit Goblins Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap Prince
Zap Valkyrie Prince The Log
Goblins Zap Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Zap The Log
Valkyrie Prince
Fire Spirit Zap Princess
Prince Goblins Valkyrie
Valkyrie Prince
Zap Goblins Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Prince The Log
Prince Valkyrie
Valkyrie Princess
Goblins Zap Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Zap The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Zap The Log Princess
The Log
Valkyrie Prince The Log
Fire Spirit Zap Valkyrie The Log
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit The Log Princess
The Log Fire Spirit Zap Princess
The Log Zap
Fire Spirit Goblins Prince
Zap Valkyrie Prince The Log Princess
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit The Log Princess
Princess
Princess Zap Prince The Log
Zap The Log Princess
The Log Princess
Fire Spirit Zap Prince The Log Princess
Fire Spirit Zap Valkyrie The Log Princess
Prince The Log
Princess
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Valkyrie Princess
The Log Zap Princess
Zap Prince The Log Princess
Zap The Log
Fire Spirit Zap Princess
Zap
Zap The Log
Zap Princess
Prince
The Log Princess
Zap Fire Spirit Prince Princess
Fire Spirit Zap Princess
The Log
Valkyrie Prince Princess
The Log Zap Princess
Zap
Prince
Zap The Log Princess
Zap Princess
Zap Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076