Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Furnace Witch
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Furnace Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Witch
Earthquake
Goblin Gang Furnace Witch
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Furnace Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Witch
Poison
Goblin Gang Furnace Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Rage Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Elite Barbarians Furnace
Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Valkyrie Furnace Witch
Goblin Gang
Valkyrie
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Rage Fire Spirit Furnace
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Zap Goblin Gang Furnace Witch
Furnace
Fire Spirit Zap Elite Barbarians Valkyrie
Rage
Elite Barbarians Witch
Witch
Rage Zap Valkyrie

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Zap Valkyrie
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Goblin Gang
Zap Valkyrie Furnace
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Goblin Gang Furnace Witch
Furnace
Zap Goblin Gang Valkyrie
Rage
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch
Goblin Gang Furnace Witch Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Witch Goblin Gang Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Fire Spirit Zap Valkyrie Furnace
Furnace Fire Spirit Zap Goblin Gang Witch
Zap Valkyrie
Witch Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians Fire Spirit Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Zap Furnace
Zap Goblin Gang Furnace Witch
Furnace Fire Spirit Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fire Spirit Valkyrie Zap Goblin Gang Furnace Witch
Elite Barbarians Goblin Gang Furnace
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Fire Spirit Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Zap Valkyrie Furnace Witch Fire Spirit
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Elite Barbarians Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Elite Barbarians Furnace Witch
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Goblin Gang Valkyrie Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fire Spirit Furnace Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Furnace Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Zap Valkyrie Furnace
Valkyrie Zap Elite Barbarians Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Fire Spirit Zap Valkyrie Furnace
Fire Spirit Zap Furnace Witch
Fire Spirit Furnace Witch
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Furnace
Zap Furnace Witch
Furnace
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Valkyrie Witch
Zap
Zap Fire Spirit Valkyrie Furnace Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Furnace Witch
Zap Witch
Elite Barbarians
Zap
Zap
Zap Fire Spirit Goblin Gang Witch
Fire Spirit Zap Witch
Goblin Gang Valkyrie
Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076