Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Executioner Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Clone Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Mega Minion Clone Lava Hound
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Clone Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Clone Executioner
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Clone
Earthquake
Goblin Gang Clone
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Clone Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Clone Executioner Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Clone Executioner Lava Hound
Poison
Goblin Gang Mega Minion Clone Executioner Lava Hound
Lightning
Mega Minion Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Clone Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Goblin Gang Mega Minion Clone Valkyrie Executioner Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Mega Minion
Zap
Mega Minion Fire Spirit Valkyrie Executioner Lava Hound
Goblin Gang
Valkyrie Clone Lava Hound
Mega Minion
Zap Lava Hound Fire Spirit Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Zap Goblin Gang Mega Minion Executioner
Clone
Lava Hound Goblin Gang
Executioner
Zap Valkyrie
Lava Hound
Mega Minion Clone Zap Goblin Gang

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
Zap Valkyrie
Zap
Mega Minion Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Executioner
Goblin Gang
Zap Valkyrie
Mega Minion
Zap Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Zap Goblin Gang Mega Minion Executioner
Clone
Executioner
Zap Valkyrie
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Valkyrie Executioner
Zap Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Executioner
Goblin Gang Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Executioner
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Fire Spirit Zap Mega Minion Valkyrie Executioner
Mega Minion Fire Spirit Zap Goblin Gang Executioner
Zap Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Executioner Zap Mega Minion
Mega Minion Executioner Zap Goblin Gang
Fire Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Executioner Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Fire Spirit Zap Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Executioner
Zap Valkyrie Executioner Fire Spirit Mega Minion
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap
Zap Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Executioner
Goblin Gang Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Fire Spirit Executioner Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Valkyrie
Zap Mega Minion Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Valkyrie
Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner
Goblin Gang Zap Mega Minion Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Zap Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Executioner
Valkyrie
Executioner Fire Spirit Zap Valkyrie
Executioner Fire Spirit Zap Mega Minion
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Zap Executioner
Zap
Fire Spirit Goblin Gang
Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap Executioner
Fire Spirit Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Fire Spirit Zap Mega Minion Executioner
Fire Spirit Zap Valkyrie
Zap
Zap Fire Spirit Valkyrie Executioner
Mega Minion
Zap Executioner
Zap
Zap
Fire Spirit Zap Executioner
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap
Zap
Zap Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Zap Mega Minion Executioner
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Executioner
Zap Executioner
Zap
Mega Minion Executioner
Zap Goblin Gang
Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076