Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Witch Miner
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Witch Miner
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Goblin Gang Miner Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Miner Zap
Zap
Fireball Miner Fire Spirit Valkyrie Witch
Goblin Gang
Miner Valkyrie
Fireball
Zap Miner
Valkyrie
Fire Spirit Zap Goblin Gang Witch
Inferno Tower
Witch
Zap Valkyrie Miner
Miner
Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball Witch

Synergie w obronie 2 15

Fire Spirit
Zap Valkyrie Inferno Tower
Zap
Fireball Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Witch Miner
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Valkyrie Miner
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower Miner
Valkyrie
Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Goblin Gang Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie
Miner
Zap Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Inferno Tower Witch Fire Spirit Valkyrie
Inferno Tower Witch Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Inferno Tower Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Miner
Goblin Gang Valkyrie Witch Zap Fireball
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Witch
Inferno Tower Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fire Spirit Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Witch
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fire Spirit Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Fire Spirit Fireball
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Miner
Goblin Gang Zap Valkyrie Inferno Tower Witch
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Witch
Fire Spirit Fireball Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower Witch
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie Witch
Goblin Gang Inferno Tower Witch Zap Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Witch
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Miner Zap
Fire Spirit Goblin Gang Fireball
Miner Zap Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Witch Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Miner Zap Witch
Fireball Zap Witch Miner
Fireball Miner Zap
Fire Spirit Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Fire Spirit Zap Witch
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076