Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap The Log Fireball

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball
Zap Hog Rider The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Valkyrie Hog Rider The Log Electro Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Hog Rider Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 6 14

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Fire Spirit Valkyrie The Log
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Fire Spirit Fireball Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Hog Rider
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball The Log Fire Spirit Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Fireball The Log
Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log Fire Spirit Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Fireball Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Electro Wizard Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit The Log
Fireball The Log Fire Spirit Zap
Fireball The Log Zap
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball The Log Zap Electro Wizard
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Fire Spirit Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076