Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Golem Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Musketeer Skeleton Army Princess
Zap
Fire Spirit Cannon Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Fire Spirit Cannon Musketeer Skeleton Army Princess
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
Fireball
Cannon Musketeer Skeleton Army Princess
Poison
Cannon Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Ice Golem Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Golem Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Ice Golem Cannon Skeleton Army Princess Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Ice Golem Cannon

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Ice Golem
Zap
Fire Spirit Ice Golem Musketeer Valkyrie Princess
Cannon
Ice Golem
Musketeer Fire Spirit Zap
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Zap
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Zap
Skeleton Army
Princess
Zap

Synergie w obronie 5 15

Fire Spirit
Zap Ice Golem Valkyrie
Zap
Cannon Fire Spirit Ice Golem Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
Cannon
Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
Ice Golem
Cannon Musketeer Fire Spirit Zap Princess
Musketeer
Cannon Ice Golem Valkyrie Zap Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Zap Cannon Princess
Skeleton Army
Zap Cannon Musketeer Princess
Princess
Zap Cannon Ice Golem Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Ice Golem Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Skeleton Army Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Cannon Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fire Spirit Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Zap Cannon Princess
Zap Cannon Ice Golem Musketeer Valkyrie
Cannon Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fire Spirit Cannon Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Cannon Ice Golem Musketeer Princess
Musketeer Zap Princess
Cannon Skeleton Army Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Zap Cannon Princess
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Zap Cannon
Cannon Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Cannon Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Fire Spirit Cannon Ice Golem Musketeer Princess
Cannon Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Cannon Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Zap Ice Golem Musketeer Princess
Skeleton Army Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Zap Ice Golem Valkyrie Skeleton Army
Cannon Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Cannon Ice Golem Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Cannon Ice Golem Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Princess
Ice Golem Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap Ice Golem Musketeer Princess
Fire Spirit Musketeer Princess
Fire Spirit Zap Ice Golem Princess
Zap
Fire Spirit Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie Princess
Fire Spirit Zap Musketeer Princess
Fire Spirit Ice Golem Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Fire Spirit Zap Musketeer Princess
Fire Spirit Zap Valkyrie Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Golem Fire Spirit Valkyrie Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Ice Golem Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Princess
Princess
Zap Fire Spirit Musketeer Skeleton Army Princess
Fire Spirit Zap Musketeer Princess
Musketeer Valkyrie Princess
Zap Ice Golem Musketeer Princess
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076