Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Royal Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Minion Horde Skeleton Army Princess
Zap
Fire Spirit Bomber Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Executioner Princess
The Log
Fire Spirit Bomber Royal Giant Skeleton Army Princess
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bomber Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Minion Horde Skeleton Army Executioner Princess
Fireball
Bomber Minion Horde Skeleton Army Executioner Princess
Poison
Bomber Minion Horde Skeleton Army Executioner Princess
Lightning
Executioner
Rocket
Minion Horde Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Zap Skeleton Army Princess Minion Horde Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Zap Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap
Bomber
Royal Giant Zap
Zap
Fire Spirit Bomber Minion Horde Royal Giant Executioner Princess
Minion Horde
Zap Royal Giant
Royal Giant
Fire Spirit Bomber Zap Minion Horde Executioner Princess
Skeleton Army
Executioner
Zap Royal Giant
Princess
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Zap
Bomber
Zap
Zap
Fire Spirit Bomber Minion Horde Skeleton Army Executioner Princess
Minion Horde
Zap
Royal Giant
Skeleton Army
Zap Executioner Princess
Executioner
Zap Skeleton Army
Princess
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minion Horde Executioner
Minion Horde Skeleton Army Bomber Zap Executioner
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Bomber Executioner
Minion Horde Skeleton Army Bomber
Bomber Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Zap Executioner
Minion Horde Fire Spirit Zap Executioner Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Executioner Bomber Zap Princess
Minion Horde Executioner Zap Princess
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Bomber Zap
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Executioner Zap Minion Horde Princess
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap
Minion Horde Bomber Skeleton Army Executioner
Fire Spirit Bomber Zap Minion Horde Skeleton Army Executioner
Zap Executioner Fire Spirit Bomber Princess
Bomber Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap
Bomber Zap Executioner
Skeleton Army Zap Minion Horde
Skeleton Army Zap Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Fire Spirit Executioner Zap Minion Horde Princess
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Minion Horde Executioner
Bomber Minion Horde Skeleton Army Executioner Princess
Skeleton Army Bomber Zap Minion Horde Executioner
Executioner Bomber Zap Minion Horde Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde
Zap Executioner Princess
Minion Horde
Bomber Executioner Fire Spirit Zap Minion Horde
Executioner Fire Spirit Zap Minion Horde Princess
Fire Spirit Bomber Minion Horde Executioner Princess
Fire Spirit Zap Executioner Princess
Zap
Fire Spirit Minion Horde
Zap Minion Horde Princess
Fire Spirit Zap Executioner Princess
Fire Spirit Executioner Princess
Minion Horde Princess
Princess Zap
Bomber Zap Minion Horde Executioner Princess
Minion Horde Executioner Princess
Bomber Minion Horde
Fire Spirit Bomber Zap Executioner Princess
Fire Spirit Bomber Zap Princess
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde
Zap Fire Spirit Bomber Executioner Princess
Minion Horde
Zap Executioner Princess
Zap Princess
Zap
Fire Spirit Zap Minion Horde Executioner Princess
Zap Minion Horde
Minion Horde
Bomber Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde Fire Spirit Skeleton Army Princess
Fire Spirit Zap Executioner Princess
Minion Horde Executioner Princess
Bomber Zap Executioner Princess
Zap
Minion Horde Executioner
Zap Minion Horde Princess
Zap Executioner Princess
Zap Executioner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076