Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber
Zap
Fire Spirit Bomber Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Firecracker Tesla
The Log
Fire Spirit Bomber Firecracker Royal Giant
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla
Arrows
Fire Spirit Bomber Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Firecracker
Fireball
Bomber Firecracker Tesla
Poison
Bomber Firecracker
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Zap Arrows Firecracker Tesla Fireball Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Zap Arrows

Synergie w ataku 9 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap
Bomber
Royal Giant Zap
Zap
Arrows Firecracker Fireball Fire Spirit Bomber Royal Giant
Arrows
Zap Royal Giant Fireball
Firecracker
Zap Royal Giant
Tesla
Royal Giant
Fire Spirit Bomber Arrows Firecracker Fireball Zap
Fireball
Zap Arrows Royal Giant

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Zap Firecracker
Bomber
Zap Tesla
Zap
Fireball Fire Spirit Bomber Arrows Firecracker Tesla
Arrows
Zap Tesla Fireball
Firecracker
Fire Spirit Zap Tesla
Tesla
Bomber Zap Arrows Firecracker Fireball
Royal Giant
Fireball
Zap Arrows Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Tesla Fireball
Bomber Zap Firecracker Tesla
Tesla Fire Spirit Bomber
Tesla Bomber Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Fire Spirit Bomber Zap Firecracker Tesla
Tesla Fire Spirit Zap Arrows Firecracker Fireball
Zap Arrows Tesla Fireball
Tesla
Fire Spirit Bomber Firecracker Tesla
Bomber Zap Arrows Firecracker Tesla Fireball
Arrows Tesla Zap Firecracker Fireball
Tesla Fire Spirit Bomber Zap Fireball
Fire Spirit Bomber Fireball Zap Arrows Firecracker Tesla
Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Bomber Arrows Firecracker Fireball
Fire Spirit Arrows Tesla Fireball Bomber Zap Firecracker
Zap Arrows Fire Spirit Bomber Firecracker Tesla Fireball
Tesla
Bomber Fire Spirit Arrows Firecracker Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball
Fireball Bomber Zap Arrows Firecracker Tesla
Zap
Zap Tesla Fireball
Tesla
Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball Zap Tesla
Tesla Fireball
Tesla
Zap Firecracker Fireball
Tesla
Tesla
Zap Arrows Fireball
Tesla Fireball
Bomber Firecracker Tesla Fireball
Tesla Bomber Zap Firecracker Fireball
Arrows Bomber Zap Firecracker Tesla Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Bomber Fireball Fire Spirit Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Bomber Arrows Firecracker
Arrows Fireball Fire Spirit Zap Firecracker
Arrows Fireball Zap Firecracker
Fire Spirit Fireball
Firecracker Zap Arrows Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Arrows Firecracker
Fire Spirit Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball
Bomber Zap Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Bomber
Fire Spirit Bomber Zap Arrows Firecracker Fireball
Fire Spirit Bomber Zap Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Firecracker Fire Spirit Bomber Fireball
Arrows Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows Firecracker
Fire Spirit Zap Arrows Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Zap Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker
Arrows Bomber Zap Firecracker Fireball
Zap Arrows Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076