Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Archers Minions Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Dart Goblin
The Log
Fire Spirit Archers Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers Minions Dart Goblin
Poison
Archers Minions Dart Goblin
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Archers Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Archers Minions

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Fire Spirit Archers Minions Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Archers
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Minions
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Fire Spirit Minions Dart Goblin Fireball Zap Archers
Dart Goblin
Royal Giant Zap
Fireball
Zap Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers Minions

Synergie w obronie 2 11

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin
Archers
Zap Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap Archers Dart Goblin
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Archers Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Fire Spirit Zap Archers Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Fire Spirit Zap Archers Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions
Fire Spirit Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Dart Goblin Zap Fireball
Minions Zap Archers Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Minions Fireball
Fire Spirit Fireball Zap Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Zap Archers Minions Dart Goblin
Zap Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Zap Archers Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Archers Dart Goblin Fireball
Zap Archers Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Archers Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Fire Spirit Zap Minions Dart Goblin
Fire Spirit Archers Dart Goblin
Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fire Spirit Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Dart Goblin Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin Fireball
Zap Minions Dart Goblin Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076