Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Princess
Zap
Fire Spirit Archers Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Valkyrie Princess
The Log
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Archers Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Fireball
Archers Princess
Poison
Archers Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Archers Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Archers

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Archers Zap Mini P.E.K.K.A
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Mini P.E.K.K.A The Log Princess

Synergie w obronie 4 18

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Archers Valkyrie The Log Princess
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fire Spirit Archers Valkyrie Princess
Valkyrie
Archers Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Archers Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Fire Spirit Zap Archers Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Zap Archers Princess
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Zap The Log Princess Mega Knight
Zap Archers Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Zap Valkyrie The Log
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Mega Knight Zap Archers Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Fire Spirit Archers Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Zap Archers Princess
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Archers Valkyrie Princess Mega Knight
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Archers Mini P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Zap The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Fire Spirit Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Archers The Log Princess
The Log Fire Spirit Zap Princess
The Log Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie The Log Princess
Fire Spirit Zap Archers Princess
Fire Spirit The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Fire Spirit Zap Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Zap Princess
Zap The Log Princess Mega Knight
Zap The Log
Fire Spirit Zap Archers Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
The Log Princess
Zap Fire Spirit Archers Princess
Fire Spirit Zap Archers Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076