Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Minion Horde Miner
Zap
Fire Spirit Archers Minion Horde
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Elite Barbarians
The Log
Fire Spirit Archers Elite Barbarians
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Archers Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Minion Horde Elite Barbarians Miner
Fireball
Archers Minion Horde Elite Barbarians
Poison
Archers Minion Horde
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Archers Miner Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Archers

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Miner Fire Spirit Archers Minion Horde The Log Mega Knight
Archers
Zap Elite Barbarians Miner Mega Knight
Minion Horde
Miner Mega Knight Zap
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Archers The Log Mega Knight
The Log
Zap Elite Barbarians Miner Mega Knight
Miner
Fire Spirit Zap Minion Horde Archers The Log Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Archers Elite Barbarians The Log Miner

Synergie w obronie 1 15

Fire Spirit
Zap The Log
Zap
Mega Knight Fire Spirit Archers Minion Horde Elite Barbarians The Log Miner
Archers
Zap The Log Mega Knight
Minion Horde
Zap The Log
Elite Barbarians
Zap The Log Mega Knight
The Log
Fire Spirit Zap Archers Minion Horde Elite Barbarians Miner Mega Knight
Miner
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Elite Barbarians The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde The Log
Minion Horde Elite Barbarians Zap The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Fire Spirit Archers Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians The Log Mega Knight
The Log Fire Spirit Zap Archers Mega Knight
Minion Horde Fire Spirit Zap Archers
Zap The Log Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Archers Minion Horde Miner Mega Knight
Archers Minion Horde Zap The Log Mega Knight
Minion Horde Zap Archers
Minion Horde Mega Knight Fire Spirit Zap Elite Barbarians The Log
Fire Spirit Mega Knight Zap Minion Horde The Log
Elite Barbarians Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Zap Elite Barbarians The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians
Fire Spirit Mega Knight Zap Archers Minion Horde Elite Barbarians The Log
Zap The Log Fire Spirit Archers Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight Fire Spirit Archers Minion Horde Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Elite Barbarians
Zap Archers Elite Barbarians The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log
Mega Knight Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log
Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight
Fire Spirit Zap Archers Minion Horde
Archers Minion Horde Elite Barbarians
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians The Log
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Mega Knight Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight Minion Horde
Archers Minion Horde Mega Knight
Elite Barbarians Zap Archers Minion Horde The Log
Mega Knight Zap Archers Minion Horde Elite Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
Zap The Log Miner
Minion Horde The Log Miner
The Log
Fire Spirit Zap Minion Horde The Log Mega Knight
Fire Spirit Zap Minion Horde
Fire Spirit Archers Minion Horde The Log
The Log Fire Spirit Zap
The Log Miner Zap
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians
Miner Zap Minion Horde The Log
Fire Spirit Zap Archers
Fire Spirit Elite Barbarians The Log Miner
Minion Horde
Zap Elite Barbarians The Log
Zap Minion Horde The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
Fire Spirit Zap Archers The Log Mega Knight
Fire Spirit Zap The Log Miner Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Fire Spirit Mega Knight
Minion Horde
The Log Miner Zap
Zap The Log Miner Mega Knight
Miner Zap The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Archers Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde The Log Miner Mega Knight
Zap Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
The Log
Zap Minion Horde Fire Spirit Archers
Fire Spirit Zap Archers
The Log
Miner Minion Horde Mega Knight
The Log Zap
Zap
Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight
Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log
Zap
Zap The Log Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076