Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Goblin Barrel Miner
Zap
Fire Spirit Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Bomb Tower Goblin Barrel Executioner
The Log
Fire Spirit Archers Goblin Barrel
Earthquake
Archers Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Goblin Barrel Executioner Miner
Fireball
Archers Bomb Tower Goblin Barrel Executioner
Poison
Archers Bomb Tower Executioner
Lightning
Bomb Tower Executioner
Rocket
Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Bomb Tower Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Executioner Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Archers Goblin Barrel Miner Bomb Tower Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Archers Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Zap Goblin Barrel
Zap
Miner Fire Spirit Archers Executioner Mega Knight
Archers
Zap Miner Mega Knight
Bomb Tower
Goblin Barrel
Fire Spirit Miner Mega Knight
Executioner
Zap Miner Mega Knight
Miner
Fire Spirit Zap Archers Goblin Barrel Executioner Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Goblin Barrel Executioner Miner

Synergie w obronie 2 8

Fire Spirit
Zap
Zap
Bomb Tower Mega Knight Fire Spirit Archers Executioner Miner
Archers
Zap Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower
Zap Archers
Goblin Barrel
Executioner
Zap Mega Knight
Miner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Executioner Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
Bomb Tower Zap Executioner Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Fire Spirit Archers Executioner
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight
Fire Spirit Zap Archers Bomb Tower Executioner Mega Knight
Fire Spirit Zap Archers Bomb Tower Executioner
Zap Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower
Fire Spirit Archers Miner Mega Knight
Archers Executioner Zap Bomb Tower Mega Knight
Executioner Zap Archers
Bomb Tower Mega Knight Fire Spirit Zap
Fire Spirit Bomb Tower Executioner Mega Knight Zap
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Zap Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Executioner
Fire Spirit Bomb Tower Mega Knight Zap Archers Executioner
Zap Bomb Tower Executioner Fire Spirit Archers Mega Knight
Bomb Tower
Mega Knight Fire Spirit Archers Bomb Tower Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Bomb Tower Executioner Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Bomb Tower
Mega Knight Zap
Executioner Mega Knight
Fire Spirit Executioner Zap Archers Bomb Tower
Archers Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower
Zap Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight Zap
Mega Knight Bomb Tower Executioner
Archers Bomb Tower Executioner Mega Knight
Zap Archers Bomb Tower Executioner
Executioner Mega Knight Zap Archers Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Miner
Miner
Executioner Fire Spirit Zap Mega Knight
Executioner Fire Spirit Zap
Fire Spirit Archers Executioner
Fire Spirit Zap Executioner
Miner Zap
Fire Spirit
Miner Zap
Fire Spirit Zap Archers Executioner
Fire Spirit Executioner Miner
Zap
Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Fire Spirit Zap Archers Executioner Mega Knight
Fire Spirit Zap Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Fire Spirit Executioner Mega Knight
Miner Zap Executioner
Zap Miner Mega Knight
Miner Zap
Fire Spirit Zap Archers Executioner
Zap
Zap Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Fire Spirit Archers
Fire Spirit Zap Archers Executioner
Miner Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076