Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Dark Prince Ice Wizard
The Log
Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Battle Ram Wizard Ice Wizard
Poison
Wizard Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Dark Prince Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Ice Wizard Battle Ram Dark Prince Poison Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tornado Ice Wizard Battle Ram

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Dark Prince Poison Ice Wizard
Battle Ram
Zap Poison Tornado P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Poison Ice Wizard
Dark Prince
Zap Wizard Tornado Poison Ice Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Tornado Poison Battle Ram Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Tornado Dark Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 14

Zap
Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A Ice Wizard
Battle Ram
Wizard
Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Zap Dark Prince Poison
Dark Prince
Zap Wizard Tornado Poison Ice Wizard
Poison
Zap Tornado Dark Prince Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Zap Wizard Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard
Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Tornado Zap Dark Prince Ice Wizard
Tornado Zap Wizard Poison Ice Wizard
Zap Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Tornado Dark Prince Ice Wizard
Poison Ice Wizard Zap Wizard Tornado Dark Prince
Zap Wizard Tornado Poison Ice Wizard
P.E.K.K.A Zap Wizard Dark Prince Ice Wizard
Wizard Zap Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Wizard Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Zap Wizard Tornado Dark Prince Ice Wizard
Zap Wizard Tornado Poison Dark Prince Ice Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Poison Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Dark Prince
Wizard Poison Zap Tornado Ice Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Tornado Dark Prince Poison
Dark Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Zap Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Tornado Ice Wizard
Poison
Dark Prince Poison
Wizard Poison Zap Dark Prince
Wizard Poison Zap Tornado Ice Wizard
Wizard Tornado Poison
Poison Zap Wizard Tornado Ice Wizard
Poison Zap Wizard Tornado
Tornado Poison
Poison Zap Wizard Tornado Dark Prince
Poison Zap Wizard Tornado
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Wizard Poison
Wizard Poison
Tornado Poison
Zap Wizard Dark Prince Poison
Zap Wizard Tornado Poison
Poison
Wizard Tornado Poison
Tornado
Zap Poison
Zap Tornado Poison Wizard Dark Prince Ice Wizard
Poison Zap Wizard Tornado Ice Wizard
Zap Wizard Tornado Poison
Poison Zap Tornado
Poison Zap Wizard Tornado Ice Wizard
Zap Wizard Poison
Poison Zap Wizard
Zap Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Zap Dark Prince
Poison Zap Wizard Tornado Ice Wizard
Poison Wizard Dark Prince
Zap Wizard Poison
Zap Tornado Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Tornado Poison
Zap Tornado Poison
Poison Zap Tornado Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076