Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Clone Witch Lumberjack
Zap
Fire Spirit Clone Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Clone Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Fire Spirit Clone Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Fire Spirit Clone Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Clone Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Clone Witch Lumberjack
Poison
Clone Witch
Lightning
Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Clone Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Clone Tornado Valkyrie Lumberjack Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Clone Tornado

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Giant Skeleton Lumberjack
Zap
Tornado Fire Spirit Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Lumberjack Zap Tornado Witch Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Witch Lumberjack
Tornado
Zap Valkyrie Witch Giant Skeleton
Witch
Zap Valkyrie Clone Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Fire Spirit Zap Valkyrie Tornado Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Zap Clone Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 17

Fire Spirit
Zap Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Zap
Fire Spirit Valkyrie Tornado Witch Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Zap Tornado Witch Lumberjack
Clone
Tornado
Fire Spirit Zap Valkyrie Witch Giant Skeleton
Witch
Zap Valkyrie Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Tornado Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Valkyrie Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Lumberjack Zap Valkyrie Witch
Tornado Witch Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Giant Skeleton
Witch Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Fire Spirit Zap Valkyrie Lumberjack
Tornado Fire Spirit Zap Witch
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Witch Tornado Lumberjack
Tornado Fire Spirit Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Witch Zap Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Zap Tornado Witch
Lumberjack Fire Spirit Zap Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fire Spirit Valkyrie Zap Tornado Witch Lumberjack
Lumberjack
Tornado Zap Lumberjack
Valkyrie Tornado Witch Lumberjack
Fire Spirit Zap Valkyrie Tornado Witch Lumberjack
Zap Valkyrie Tornado Witch Fire Spirit Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Witch Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Witch Giant Skeleton
Zap Valkyrie Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Zap Tornado
Giant Skeleton Valkyrie Witch Lumberjack
Fire Spirit Zap Tornado Witch
Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Valkyrie Lumberjack
Zap Giant Skeleton Valkyrie Tornado Witch
Witch
Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack
Zap Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Witch
Witch Zap Valkyrie Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Zap Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton
Zap Tornado
Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap Tornado Witch
Fire Spirit Tornado Witch
Fire Spirit Zap Tornado
Zap Tornado
Fire Spirit Tornado Lumberjack
Zap Valkyrie Tornado
Fire Spirit Zap Tornado
Fire Spirit
Zap
Zap Witch
Tornado
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Valkyrie Tornado Witch
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Fire Spirit Valkyrie Witch
Witch
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch
Zap Tornado
Fire Spirit Zap Tornado Witch
Zap Witch
Zap
Zap
Giant Skeleton
Zap Fire Spirit Witch
Fire Spirit Zap Tornado Witch
Valkyrie Lumberjack
Zap
Zap Tornado Giant Skeleton
Zap Tornado Witch Giant Skeleton
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076