Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Cannon Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Cannon Dark Prince Lumberjack Night Witch
The Log
Cannon Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Night Witch
Fireball
Cannon Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Cannon Night Witch
Lightning
Cannon Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Night Witch
Rocket
Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Night Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Cannon Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Night Witch
Cannon
Hog Rider
Zap Lightning Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Baby Dragon
Zap Hog Rider Dark Prince Lightning Lumberjack
Dark Prince
Zap Hog Rider Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lightning
Hog Rider Baby Dragon Dark Prince
Lumberjack
Zap Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Night Witch
Zap Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Zap
Cannon Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Night Witch
Cannon
Zap Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Night Witch
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Cannon Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Zap Cannon Baby Dragon Night Witch
Lightning
Lumberjack
Zap Cannon Baby Dragon
Night Witch
Zap Cannon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Cannon Baby Dragon
Lumberjack Zap Cannon Dark Prince Night Witch
Cannon Lumberjack Dark Prince Lightning Night Witch
Cannon Lumberjack Night Witch Dark Prince
Lightning Dark Prince Lumberjack
Zap Cannon Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Night Witch
Lightning Zap Cannon Baby Dragon Night Witch
Lightning Zap Cannon Baby Dragon
Cannon Lumberjack Night Witch
Cannon Dark Prince Lumberjack Night Witch
Zap Cannon Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon Night Witch
Cannon Lumberjack Night Witch Zap Dark Prince Lightning
Zap Cannon Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Night Witch
Cannon Lumberjack
Zap Cannon Lightning Lumberjack
Cannon Dark Prince Lumberjack Night Witch
Cannon Zap Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon Cannon Dark Prince Lumberjack
Cannon Lumberjack
Dark Prince Cannon Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Dark Prince
Zap Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Zap Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning Lumberjack Zap Night Witch
Cannon Dark Prince Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon
Dark Prince Lightning Lumberjack Night Witch
Dark Prince Lumberjack
Zap Lightning Baby Dragon Dark Prince
Cannon
Dark Prince Lumberjack
Lightning Zap Dark Prince
Dark Prince Lightning Cannon Lumberjack Night Witch
Cannon Baby Dragon
Zap Baby Dragon Dark Prince Lightning Lumberjack Night Witch
Zap Cannon Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Dark Prince
Zap Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Lumberjack Night Witch
Lightning Zap Dark Prince
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Zap Baby Dragon Dark Prince
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Zap Night Witch
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Dark Prince Night Witch
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Dark Prince
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076