Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Witch Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Witch
Zap
Bomber Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Bomber Elite Barbarians Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Bomber Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Bomber Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Barrel Electro Wizard Wizard Witch Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Bomber Witch Executioner
Elite Barbarians
Zap Bomber Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Goblin Barrel
Witch
Zap
Executioner
Zap
Electro Wizard
Zap

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Elite Barbarians Witch Executioner
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Barrel
Witch
Zap Electro Wizard
Executioner
Zap
Electro Wizard
Zap Bomber Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Bomber Zap Witch Executioner Electro Wizard
Witch Bomber Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Bomber Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians
Bomber Zap Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Witch Executioner
Zap Electro Wizard
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard Bomber Zap Wizard
Executioner Zap Wizard Witch Electro Wizard
Bomber Zap Elite Barbarians Wizard Witch Electro Wizard
Bomber Wizard Executioner Zap Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Bomber Elite Barbarians Witch Executioner Electro Wizard
Bomber Zap Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Zap Wizard Witch Executioner Bomber Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Bomber Wizard Elite Barbarians Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Elite Barbarians Wizard Executioner
Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Executioner
Wizard Executioner Zap Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Witch
Witch
Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner
Wizard Bomber Witch Executioner
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Bomber Zap Executioner
Executioner Bomber Zap Elite Barbarians Wizard Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Electro Wizard
Bomber Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner Zap Witch
Bomber Wizard Witch Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians
Bomber Zap Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner
Bomber
Bomber Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Bomber Zap Wizard Witch
Wizard
Zap
Zap Bomber Wizard Witch Executioner
Witch
Zap Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Zap Wizard Witch
Zap
Elite Barbarians Zap Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard Witch
Elite Barbarians
Bomber Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Wizard Executioner Electro Wizard
Bomber Zap Wizard Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Zap Witch Executioner Electro Wizard
Zap Witch Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076