Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Bomber Hog Rider
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Bomber Tesla Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Bomber Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Zap Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Zap
Hog Rider Electro Wizard Bomber Valkyrie Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Bomber Zap Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie Bomber Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bomber Zap Hog Rider Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Bomber
Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bomber Tesla Valkyrie
Tesla
Bomber Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Bomber Zap Tesla Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bomber Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Tesla Valkyrie Wizard Electro Wizard
Bomber Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Valkyrie Electro Wizard
Tesla Bomber Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bomber Valkyrie Mega Knight
Bomber Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zap Wizard
Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Bomber Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Bomber Zap Tesla Wizard Mega Knight
Tesla Zap Wizard Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bomber Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Bomber Valkyrie Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bomber Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Bomber Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Tesla Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Valkyrie
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Electro Wizard Bomber Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bomber Zap Tesla Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Electro Wizard
Valkyrie
Bomber Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap
Bomber Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Bomber Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Bomber
Bomber Zap Wizard Electro Wizard Mega Knight
Bomber Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Bomber Zap Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
Bomber Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076