Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bandit
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin
Zap
Bomber Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Dart Goblin Wizard Bandit
The Log
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Fireball
Bomber Tesla Dart Goblin Wizard Bandit
Poison
Bomber Dart Goblin Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Zap Dart Goblin Bandit Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bomber Zap Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap
Mirror Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Dart Goblin
Zap Mirror Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard Mirror
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mirror
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bandit
Bomber Zap Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 3 16

Bomber
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Bomber Tesla Dart Goblin Bandit
Tesla
Mirror Bomber Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mirror Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Tesla Dart Goblin Wizard Mirror
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Mirror
Zap Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bandit
Bomber Zap Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Tesla Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Tesla Dart Goblin Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Bandit
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Tesla Dart Goblin Bandit
Tesla Dart Goblin Zap Wizard
Zap Tesla Dart Goblin Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A
Bomber Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin Bomber Zap Tesla Wizard Bandit
Tesla Zap Dart Goblin Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Wizard Bandit
Bomber Wizard Zap Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Bandit
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Tesla Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A
Tesla Bomber Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Zap Wizard Bomber Tesla Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Bomber Wizard Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Bandit
Bandit Bomber Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Wizard Zap Tesla Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Tesla Wizard Bandit
Wizard Bomber Tesla Dart Goblin
Tesla Bomber Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Bomber Wizard Zap
Wizard Zap Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Dart Goblin Wizard Bandit
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Wizard
Zap
Zap Bomber Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Zap
Wizard
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076