Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Valkyrie Furnace Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Miner
Giant Snowball
Bomber Furnace Miner
Zap
Bomber Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Furnace Ice Wizard
The Log
Bomber Royal Giant Furnace
Earthquake
Bomber Furnace
Arrows
Bomber Furnace
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Miner Ice Wizard
Fireball
Bomber Furnace Ice Wizard
Poison
Bomber Furnace Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Furnace The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Miner Ice Wizard Valkyrie Furnace Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap The Log Miner

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Zap Valkyrie Miner
Zap
Miner Bomber Royal Giant Valkyrie Furnace The Log Ice Wizard
Royal Giant
Bomber Furnace Miner Ice Wizard Zap The Log
Valkyrie
Bomber Zap Furnace
Furnace
Royal Giant Miner Zap Valkyrie
The Log
Zap Royal Giant Miner
Miner
Zap Royal Giant Furnace Bomber The Log
Ice Wizard
Royal Giant Zap

Synergie w obronie 0 15

Bomber
Zap Valkyrie The Log Miner
Zap
Bomber Valkyrie Furnace The Log Miner Ice Wizard
Royal Giant
Valkyrie
Bomber Zap Furnace The Log Ice Wizard
Furnace
Zap Valkyrie Ice Wizard
The Log
Bomber Zap Valkyrie Miner Ice Wizard
Miner
Bomber Zap The Log
Ice Wizard
Zap Valkyrie Furnace The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie The Log
Bomber Zap Valkyrie Furnace The Log Ice Wizard
Furnace Bomber Valkyrie Ice Wizard
Bomber Valkyrie Furnace Ice Wizard
Bomber Valkyrie The Log
The Log Bomber Zap Valkyrie Furnace Ice Wizard
Furnace Zap Ice Wizard
Zap Valkyrie The Log
Furnace Ice Wizard
Bomber Valkyrie Miner Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Bomber Zap Furnace The Log
Zap Furnace Ice Wizard
Furnace Bomber Zap Valkyrie The Log Ice Wizard
Bomber Valkyrie Zap Furnace The Log
Furnace
Zap Furnace The Log
Bomber Valkyrie Furnace
Bomber Zap Valkyrie Furnace The Log Ice Wizard
Zap Valkyrie Furnace The Log Bomber Ice Wizard
Bomber Valkyrie Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Furnace
Bomber Zap Valkyrie The Log Miner
Zap Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Zap The Log
Valkyrie
Furnace Zap Ice Wizard
Valkyrie Furnace Ice Wizard
Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie
Bomber Valkyrie Furnace
Bomber Zap Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Bomber Zap The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Miner Ice Wizard
The Log Miner
Valkyrie The Log
Bomber Zap Valkyrie Furnace The Log
Zap Furnace Ice Wizard
Bomber Furnace The Log
The Log Zap Ice Wizard
The Log Miner Zap
Miner Zap Valkyrie The Log
Zap
The Log Miner
Zap Furnace The Log
Bomber Zap Furnace The Log
Furnace The Log
Bomber
Bomber Zap The Log
Bomber Zap Valkyrie The Log Miner
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Bomber Valkyrie Furnace Ice Wizard
The Log Miner Zap Ice Wizard
Zap The Log Miner
Miner Zap The Log
Zap Furnace Ice Wizard
Zap
Bomber Zap The Log Miner
Zap
The Log
Zap
Zap Ice Wizard
The Log
Miner Valkyrie
The Log Bomber Zap
Zap
Zap The Log
Zap
Zap The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076