Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Flying Machine Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Hog Rider
Zap
Bomber Flying Machine
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wizard
Fireball
Bomber Flying Machine Hog Rider Wizard
Poison
Bomber Flying Machine Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Zap
Hog Rider Tornado Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Valkyrie Hog Rider Wizard Tornado
Valkyrie
Hog Rider Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine
Zap Valkyrie Hog Rider
Hog Rider
Zap Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Tornado
Zap Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Valkyrie Wizard Tornado
Valkyrie
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine
Zap Valkyrie
Hog Rider
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tornado
Wizard Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Tornado Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Tornado Bomber Zap Valkyrie Flying Machine
Tornado Zap Flying Machine Wizard
Zap Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bomber Zap Flying Machine Wizard Tornado
Zap Flying Machine Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Valkyrie Flying Machine Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Bomber Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Tornado
Zap Valkyrie Wizard Tornado Bomber Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bomber Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Zap Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Zap Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie Flying Machine
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Tornado
Valkyrie Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine
Zap Flying Machine Tornado
Flying Machine
Valkyrie Flying Machine
Bomber Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Flying Machine Tornado
Bomber Flying Machine Wizard Tornado
Zap Flying Machine Wizard Tornado
Zap Flying Machine Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Tornado
Zap Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine
Flying Machine
Zap Flying Machine
Bomber Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Bomber Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Zap Flying Machine
Zap Tornado Bomber Valkyrie Wizard
Zap Flying Machine Wizard Tornado
Zap Flying Machine Wizard Tornado
Zap Tornado
Zap Flying Machine Wizard Tornado
Zap Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard
Bomber Zap Flying Machine Wizard
Zap Tornado
Flying Machine
Zap Flying Machine Tornado
Zap Flying Machine Tornado
Zap Flying Machine Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076