Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Prince Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Prince
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Executioner Giant Skeleton
The Log
Bomber Prince Giant Skeleton
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Wizard Prince Executioner Giant Skeleton
Fireball
Bomber Wizard Executioner
Poison
Bomber Wizard Executioner
Lightning
Wizard Prince Executioner
Rocket
Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Prince Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Rage Fireball Wizard Prince Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Rage Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Prince Giant Skeleton
Zap
Fireball Prince Bomber Executioner Giant Skeleton
Fireball
Zap
Wizard
Rage Prince Giant Skeleton
Rage
Wizard Prince Giant Skeleton
Prince
Zap Bomber Wizard Rage
Executioner
Zap
Giant Skeleton
Bomber Zap Wizard Rage

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Zap
Zap
Fireball Bomber Prince Executioner Giant Skeleton
Fireball
Zap
Wizard
Prince Giant Skeleton
Rage
Prince
Zap Wizard Executioner
Executioner
Zap Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Fireball Wizard Executioner
Bomber Zap Prince Executioner
Prince Bomber Executioner Giant Skeleton
Prince Bomber
Bomber Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Bomber Zap Executioner
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Giant Skeleton
Prince
Bomber Prince Giant Skeleton
Executioner Bomber Zap Fireball Wizard Giant Skeleton
Executioner Zap Fireball Wizard
Prince Bomber Zap Fireball Wizard Giant Skeleton
Bomber Fireball Wizard Executioner Zap Prince
Prince
Zap Fireball Prince
Wizard Bomber Fireball Prince Executioner
Fireball Bomber Zap Wizard Prince Executioner
Zap Wizard Executioner Bomber Fireball Giant Skeleton
Prince
Bomber Wizard Fireball Prince Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Bomber Zap Wizard Prince Executioner
Giant Skeleton Zap Prince
Prince Giant Skeleton Zap Fireball
Giant Skeleton Prince Executioner
Fireball Wizard Executioner Zap
Prince Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Prince
Zap Giant Skeleton Fireball Prince
Prince Giant Skeleton
Zap Fireball Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Fireball Wizard Executioner
Wizard Bomber Fireball Executioner
Bomber Zap Fireball Prince Executioner Giant Skeleton
Executioner Bomber Zap Fireball Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Executioner
Fireball Giant Skeleton
Fireball Prince Giant Skeleton
Bomber Fireball Wizard Executioner Zap
Fireball Wizard Executioner Zap
Bomber Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard
Fireball Prince
Zap Fireball Wizard Prince
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball Prince
Bomber Zap Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Wizard Prince Executioner
Bomber Zap Fireball Wizard
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Wizard
Prince
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Prince
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Wizard
Fireball
Bomber Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince Giant Skeleton
Fireball Wizard
Zap Fireball Prince
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball
Fireball Wizard Prince Executioner
Bomber Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Giant Skeleton
Prince Executioner
Zap Fireball Giant Skeleton
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Prince Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076