Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Giant Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Musketeer Baby Dragon
Zap
Bomber Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Dark Prince
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Bomber Musketeer Baby Dragon
Poison
Bomber Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Zap
Fireball Giant Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Zap Giant Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Musketeer
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Giant
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Dark Prince
Dark Prince
Giant Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 2 14

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Giant
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Bomber Zap Fireball Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer Dark Prince
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Bomber Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Bomber Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Bomber Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Fireball Bomber Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Bomber Fireball Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Dark Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince
Fireball Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball
Bomber Fireball Musketeer Baby Dragon
Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Dark Prince
Bomber Fireball Zap Baby Dragon Dark Prince
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Bomber Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Bomber Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Bomber Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Bomber Fireball Baby Dragon Dark Prince
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Bomber Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball
Musketeer Dark Prince
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076