Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Mega Minion Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Miner
Giant Snowball
Bomber Barbarians Mega Minion Witch Miner
Zap
Bomber Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Witch
The Log
Bomber Barbarians Royal Giant Witch
Earthquake
Bomber Barbarians Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Barbarians Mega Minion Witch Miner
Fireball
Bomber Barbarians Mega Minion Witch
Poison
Bomber Barbarians Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Mega Minion Miner Fireball Barbarians Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Mega Minion Miner

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Zap Miner
Zap
Mega Minion Fireball Miner Bomber Royal Giant Witch
Barbarians
Royal Giant
Bomber Fireball Miner Zap Mega Minion Witch
Mega Minion
Zap Royal Giant Fireball Miner
Fireball
Zap Royal Giant Mega Minion Miner
Witch
Zap Royal Giant Miner
Miner
Zap Royal Giant Bomber Mega Minion Fireball Witch

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Zap Miner
Zap
Mega Minion Fireball Bomber Barbarians Witch Miner
Barbarians
Zap
Royal Giant
Mega Minion
Zap Witch Miner
Fireball
Zap Miner
Witch
Zap Mega Minion
Miner
Bomber Zap Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Mega Minion Fireball
Barbarians Bomber Zap Mega Minion Witch
Barbarians Witch Bomber Mega Minion
Barbarians Witch Bomber Mega Minion
Bomber Barbarians Fireball
Fireball Bomber Zap Mega Minion
Mega Minion Zap Fireball Witch
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Witch
Bomber Barbarians Miner
Barbarians Witch Bomber Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Zap Fireball Witch
Barbarians Bomber Zap Fireball Witch
Bomber Fireball Zap Barbarians Mega Minion Witch
Barbarians
Barbarians Zap Fireball
Barbarians Bomber Fireball Witch
Fireball Bomber Zap Barbarians Mega Minion Witch
Zap Witch Bomber Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians
Bomber Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball Witch
Fireball Bomber Zap Mega Minion Miner
Barbarians Zap Witch
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Witch
Fireball Zap Witch
Barbarians Mega Minion Fireball Witch
Barbarians
Zap Barbarians Mega Minion Fireball Witch
Witch Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Witch
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Witch
Bomber Barbarians Fireball Witch
Barbarians Witch Bomber Zap Mega Minion Fireball
Bomber Zap Barbarians Mega Minion Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Barbarians Fireball
Bomber Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion Witch
Bomber Witch
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Fireball
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Zap Mega Minion Fireball
Bomber Zap Fireball Witch Miner
Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Bomber Fireball Witch
Mega Minion Witch
Fireball Miner Zap Witch
Fireball Zap Witch Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Witch
Zap Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball
Bomber Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Mega Minion Witch
Fireball
Fireball Miner Mega Minion
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076