Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Witch Lumberjack
Zap
Bats Witch Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Bandit Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 4 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Bandit Lumberjack
Zap
Electro Wizard Bats Valkyrie Witch Bandit Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Bats Lumberjack Zap Witch Bandit Electro Wizard
Witch
Zap Valkyrie Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit
Bats Zap Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Bats Zap Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 23

Bats
Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Valkyrie
Bats Zap Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack
Witch
Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bandit
Bats Zap Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bats Valkyrie Witch Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Zap Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Zap Bats Witch Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Bats Zap Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Bats Valkyrie Bandit Electro Wizard
Witch Lumberjack Bats Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Witch
Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch Lumberjack
Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Electro Wizard Zap Bandit Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Witch Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Bats Zap Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Witch Electro Wizard Lumberjack
Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Witch Bats Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Bats Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Bats Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Bats Zap Bandit Electro Wizard
Valkyrie Witch Bandit Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Witch Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Witch Bandit
Witch
Mega Knight Bats Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Bats Zap Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Bandit
Zap Bandit Electro Wizard
Bandit
Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Witch
Witch
Zap
Zap Bandit
Bats Electro Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard
Zap
Bandit
Bandit
Zap
Zap Witch Bandit
Bandit Mega Knight
Bats
Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Zap Witch Bandit Electro Wizard
Zap Witch Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Bats Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Witch
Zap Bandit Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Bats Witch Bandit
Zap Witch Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Witch Electro Wizard
Bats Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076