Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Furnace Giant Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bats Furnace
Zap
Bats Furnace Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Dark Prince Electro Wizard
The Log
Furnace Dark Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Furnace
Royal Delivery
Bats Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Furnace Electro Wizard
Poison
Bats Furnace Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Dark Prince Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Valkyrie Furnace Dark Prince Freeze Electro Wizard Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Zap Dark Prince
Zap
Giant Electro Wizard Bats Valkyrie Furnace Dark Prince Freeze
Valkyrie
Bats Zap Furnace Giant Dark Prince Electro Wizard
Furnace
Zap Valkyrie Giant Dark Prince
Giant
Bats Zap Dark Prince Valkyrie Furnace Electro Wizard
Dark Prince
Giant Bats Zap Valkyrie Furnace Electro Wizard
Freeze
Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Giant Dark Prince

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap Valkyrie Dark Prince Freeze Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Valkyrie Furnace Dark Prince
Valkyrie
Bats Zap Furnace Freeze Electro Wizard
Furnace
Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Giant
Dark Prince
Bats Zap Furnace Electro Wizard
Freeze
Bats Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Valkyrie Furnace Dark Prince Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Electro Wizard
Bats Zap Valkyrie Furnace Dark Prince Electro Wizard
Furnace Bats Valkyrie Dark Prince Freeze Electro Wizard
Bats Valkyrie Furnace Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince
Freeze Bats Zap Valkyrie Furnace Dark Prince Electro Wizard
Bats Furnace Electro Wizard Zap Freeze
Zap Valkyrie Electro Wizard
Furnace
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Zap Furnace Dark Prince Freeze
Bats Zap Furnace Electro Wizard
Furnace Bats Zap Valkyrie Dark Prince Freeze Electro Wizard
Valkyrie Bats Zap Furnace Dark Prince Freeze Electro Wizard
Furnace Electro Wizard
Zap Furnace Freeze Electro Wizard
Bats Valkyrie Furnace Dark Prince Electro Wizard
Bats Zap Valkyrie Furnace Dark Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Furnace Freeze Bats Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Bats Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Furnace Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie
Bats Zap Valkyrie Furnace Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Bats Zap Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince
Furnace Bats Zap Freeze Electro Wizard
Dark Prince Bats Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince
Zap Freeze Electro Wizard Bats Valkyrie Dark Prince
Bats Valkyrie Dark Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Valkyrie
Valkyrie Furnace
Electro Wizard Bats Zap Valkyrie Furnace Dark Prince Freeze
Bats Valkyrie Zap Dark Prince Freeze Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Zap Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Freeze
Zap Valkyrie Furnace Dark Prince
Bats Zap Furnace Freeze
Furnace
Zap Freeze
Zap
Bats Electro Wizard
Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Zap
Freeze
Zap Furnace
Zap Furnace
Furnace
Freeze
Bats
Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie
Zap
Zap Freeze Valkyrie Furnace Dark Prince
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Bats Zap Furnace Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Freeze
Zap
Zap Freeze Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Dark Prince Freeze
Zap Electro Wizard
Freeze
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Dark Prince
Zap Bats Freeze Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076