Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Giant Witch Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Tombstone Witch Inferno Dragon
Zap
Bats Tombstone Witch Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Witch Bandit
The Log
Tombstone Witch Bandit
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Bats Tombstone Witch
Royal Delivery
Bats Witch Bandit Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Witch Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Witch Bandit Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tombstone Bandit Fireball Inferno Dragon Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Tombstone Bandit

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Bandit Inferno Dragon
Zap
Fireball Giant Bats Witch Bandit
Tombstone
Fireball
Zap Giant
Giant
Bats Zap Fireball Witch Bandit
Witch
Zap Giant Bandit
Bandit
Bats Zap Giant Witch
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 11

Bats
Zap Bandit Inferno Dragon
Zap
Fireball Bats Tombstone Witch Bandit Inferno Dragon
Tombstone
Zap Fireball Inferno Dragon
Fireball
Zap Tombstone Bandit
Giant
Witch
Zap Bandit
Bandit
Bats Zap Fireball Witch
Inferno Dragon
Bats Zap Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball
Inferno Dragon Bats Zap Tombstone Witch Bandit
Witch Bats Tombstone Bandit Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Bats Tombstone Bandit
Tombstone Fireball
Fireball Bats Zap Bandit
Bats Inferno Dragon Zap Tombstone Fireball Witch
Zap Fireball Bandit
Witch Inferno Dragon Tombstone
Bandit
Bats Witch Zap Tombstone Fireball Bandit
Inferno Dragon Bats Zap Fireball Witch
Tombstone Bats Zap Fireball Witch Bandit
Fireball Bats Zap Tombstone Witch
Inferno Dragon Tombstone Bandit
Zap Fireball Bandit Inferno Dragon
Bats Tombstone Fireball Witch
Tombstone Fireball Bats Zap Witch Bandit
Zap Witch Bats Tombstone Fireball Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Fireball Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Zap Inferno Dragon
Tombstone Bandit Bats Zap Witch
Bats Zap Fireball Bandit
Tombstone Witch Bandit Inferno Dragon
Fireball Bats Zap Witch
Bats Tombstone Fireball Witch Bandit
Inferno Dragon
Zap Bats Tombstone Fireball Witch Bandit Inferno Dragon
Witch Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tombstone Witch
Zap Fireball
Tombstone Fireball Witch Bandit
Fireball Witch
Tombstone Witch Bats Zap Fireball Inferno Dragon
Bats Zap Fireball Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Zap Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap Bandit
Bats Fireball
Zap Fireball Bandit
Fireball Zap
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Bats
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball Zap Witch Bandit
Fireball Zap Witch Bandit
Fireball Zap Bandit
Bats Zap Fireball Witch
Zap Bats Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Tombstone Fireball Witch Bandit
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball Witch
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076