Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard
Fireball
Tesla Wizard
Poison
Bats Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Tesla Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap The Log Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap
Zap
Fireball Bats Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla
Fireball
Zap The Log Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
The Log
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Wizard The Log

Synergie w obronie 4 18

Bats
Zap Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Tesla Valkyrie The Log
Tesla
The Log Bats Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Zap The Log Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Tesla Fireball Wizard The Log
Wizard
Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Tesla Fireball Bats Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie Wizard The Log
Bats Zap Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Valkyrie
Tesla Bats Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Bats Tesla Zap Fireball Wizard
Zap Tesla Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla
Tesla Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Zap Tesla Fireball Wizard The Log Mega Knight
Tesla Bats Zap Fireball Wizard
Tesla Mega Knight Bats Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Zap Tesla The Log
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Bats Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Mega Knight Bats Zap Valkyrie Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Bats Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Tesla Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Tesla Fireball The Log
Tesla Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Bats Zap Tesla
Bats Tesla Fireball Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Fireball Valkyrie The Log
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Valkyrie
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight
Tesla Bats Zap Fireball Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Fireball Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Wizard Bats Zap
Wizard The Log
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Bats Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Zap Wizard
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard The Log Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball Zap Wizard The Log Mega Knight
Fireball Zap The Log
Bats Zap Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Fireball The Log
Bats Zap Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076