Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Lumberjack
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Tesla Wizard Lumberjack
Poison
Bats Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tesla Fireball Valkyrie Lumberjack Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Tesla Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Zap Lumberjack
Zap
Fireball Bats Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Tesla
Fireball
Zap
Valkyrie
Bats Lumberjack Zap Wizard Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Zap Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Zap Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 19

Bats
Zap Tesla Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Zap
Fireball Bats Tesla Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Tesla
Bats Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Zap Tesla Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Bats Zap Tesla Fireball Wizard Lumberjack
Wizard
Tesla Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Zap Wizard Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Fireball Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Lumberjack Bats Zap Tesla Valkyrie
Tesla Lumberjack Bats Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Lumberjack Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Bats Zap Tesla Valkyrie Lumberjack
Bats Tesla Zap Fireball Wizard
Zap Tesla Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Lumberjack
Tesla Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Bats Valkyrie Zap Tesla Fireball Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Bats Zap Fireball Wizard
Tesla Lumberjack Bats Zap Fireball Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Wizard Bats Zap Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Zap Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Wizard Bats Fireball Valkyrie Lumberjack
Tesla Fireball Bats Zap Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Bats Tesla Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Lumberjack
Valkyrie Wizard Bats Tesla Fireball Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Tesla Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Bats Zap Tesla Fireball
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Lumberjack
Fireball Wizard Bats Zap Tesla
Bats Tesla Fireball Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Lumberjack
Zap Giant Skeleton Bats Fireball Valkyrie
Tesla
Bats Tesla Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Bats Zap Fireball Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Bats Valkyrie Zap Tesla Fireball Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Zap
Fireball Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Bats Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Giant Skeleton
Zap Bats Fireball Giant Skeleton
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076