Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Ice Golem Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Ice Golem Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Barbarians Mega Minion Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians
The Log
Barbarians Hog Rider
Earthquake
Tesla Barbarians Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Barbarians Mega Minion Hog Rider
Fireball
Tesla Barbarians Mega Minion Hog Rider
Poison
Bats Barbarians Mega Minion
Lightning
Tesla Ice Golem Mega Minion
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Ice Golem Barbarian Barrel Mega Minion Tesla Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Ice Golem Barbarian Barrel

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Hog Rider Zap Mega Minion Barbarian Barrel
Zap
Mega Minion Hog Rider Bats Ice Golem Barbarian Barrel
Tesla
Barbarians
Hog Rider
Ice Golem
Bats Mega Minion Hog Rider Zap Barbarian Barrel
Mega Minion
Zap Ice Golem Bats
Hog Rider
Bats Zap Ice Golem Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Zap Ice Golem Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Bats
Zap Tesla Ice Golem Barbarian Barrel
Zap
Mega Minion Bats Tesla Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel
Tesla
Ice Golem Bats Zap Mega Minion Barbarian Barrel
Barbarians
Zap
Ice Golem
Tesla Mega Minion Bats Zap Barbarian Barrel
Mega Minion
Zap Ice Golem Tesla Barbarian Barrel
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bats Zap Tesla Ice Golem Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel
Barbarians Bats Zap Tesla Mega Minion
Tesla Barbarians Bats Mega Minion
Tesla Barbarians Bats Mega Minion
Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Zap Tesla Mega Minion
Bats Tesla Mega Minion Zap
Zap Tesla Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel
Bats Barbarians Zap Tesla Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel
Tesla Mega Minion Bats Zap
Tesla Barbarians Bats Zap
Bats Zap Tesla Barbarians Mega Minion Barbarian Barrel
Barbarians Tesla
Barbarians Zap Tesla
Tesla Barbarians Bats
Tesla Bats Zap Barbarians Mega Minion Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Bats Tesla Barbarians Ice Golem Mega Minion
Barbarians Tesla
Bats Tesla Barbarians Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Tesla Ice Golem Barbarian Barrel
Zap Tesla Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel
Barbarians Bats Zap Ice Golem
Bats Zap Tesla Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarians Tesla
Bats Zap Tesla Ice Golem
Bats Tesla Barbarians Ice Golem Mega Minion
Tesla Barbarians
Zap Bats Barbarians Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Mega Minion
Bats Tesla Barbarians Mega Minion
Zap Barbarians
Barbarians Tesla Ice Golem
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Bats Zap Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel
Bats Zap Tesla Barbarians Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Bats Zap Ice Golem Mega Minion
Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Zap
Bats
Zap Barbarian Barrel
Zap
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Zap Mega Minion Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarians Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel
Zap
Zap Barbarian Barrel
Bats Zap Ice Golem
Zap Bats Mega Minion
Mega Minion
Zap
Zap
Zap Bats Barbarians Barbarian Barrel
Zap Mega Minion
Barbarian Barrel
Mega Minion
Zap Ice Golem
Zap
Mega Minion
Zap Bats
Bats Zap
Zap Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076