Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Battle Ram Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Battle Ram Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards Balloon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards Witch Balloon
Zap
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards Witch Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Battle Ram Guards Witch
The Log
Skeleton Barrel Battle Ram Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Bats Skeleton Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Valkyrie Battle Ram Guards Witch Balloon
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Witch Balloon
Poison
Bats Skeleton Barrel Guards Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Battle Ram Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Battle Ram Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Barrel Guards Valkyrie Battle Ram Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Balloon Zap Battle Ram
Zap
Battle Ram Balloon Bats Skeleton Barrel Valkyrie Guards Witch
Skeleton Barrel
Bats Zap Valkyrie Battle Ram Guards Witch Balloon
Valkyrie
Bats Balloon Zap Skeleton Barrel Battle Ram Witch
Battle Ram
Zap Bats Skeleton Barrel Valkyrie Witch
Guards
Zap Skeleton Barrel
Witch
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Battle Ram
Balloon
Bats Zap Valkyrie Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 8

Bats
Zap Valkyrie
Zap
Bats Skeleton Barrel Valkyrie Guards Witch
Skeleton Barrel
Zap
Valkyrie
Bats Zap Witch
Battle Ram
Guards
Zap Witch
Witch
Zap Valkyrie Guards
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Valkyrie
Bats Zap Valkyrie Witch
Witch Bats Valkyrie
Witch Bats Valkyrie Guards
Valkyrie
Bats Zap Valkyrie Guards
Bats Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Valkyrie
Witch
Guards Valkyrie
Bats Valkyrie Guards Witch Zap
Bats Zap Witch
Bats Zap Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Bats Zap Guards Witch
Zap
Bats Valkyrie Witch
Bats Zap Valkyrie Guards Witch
Zap Valkyrie Witch Bats Guards
Valkyrie Bats Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Valkyrie
Guards Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Bats Zap
Valkyrie Guards Witch
Bats Zap Skeleton Barrel Witch
Guards Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Bats Valkyrie Witch
Witch Guards
Bats Valkyrie Guards Witch
Zap Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Witch
Guards Witch Bats Zap Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie Guards
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Guards
Zap Valkyrie
Bats Zap Skeleton Barrel Witch
Witch
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Bats Guards
Zap Skeleton Barrel Valkyrie
Zap
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel
Bats
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Witch
Zap Skeleton Barrel
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Skeleton Barrel Witch
Zap Skeleton Barrel Witch
Zap Skeleton Barrel
Bats Zap Witch
Zap Bats Skeleton Barrel Guards Witch
Zap
Zap
Zap Skeleton Barrel Bats Guards Witch
Zap Witch
Valkyrie
Zap Skeleton Barrel
Zap
Zap Bats Guards Witch
Bats Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076