Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Witch Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Clone Witch Night Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Clone Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Clone Witch Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Clone Witch
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Bats Skeleton Barrel Clone Witch Night Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Clone Witch Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Clone Witch Night Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Clone Witch Night Witch
Lightning
Witch Night Witch
Rocket
Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Skeleton Barrel Clone Night Witch Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Zap Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Zap Clone
Zap
Mirror Bats Skeleton Barrel Witch Night Witch Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Clone Zap Mirror Witch Mega Knight
Mirror
Zap Skeleton Barrel Night Witch
Clone
Skeleton Barrel Night Witch Bats Witch
Witch
Zap Skeleton Barrel Clone Mega Knight
Night Witch
Clone Zap Mirror Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Witch Night Witch

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Mega Knight
Zap
Mirror Mega Knight Bats Skeleton Barrel Witch Night Witch
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Mirror
Zap Night Witch Mega Knight
Clone
Witch
Zap Mega Knight
Night Witch
Zap Mirror Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Skeleton Barrel Mirror Witch Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel
Bats Zap Witch Night Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Night Witch
Witch Night Witch Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Night Witch Mega Knight
Bats Zap Witch Night Witch
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Witch Night Witch
Night Witch Mega Knight
Bats Witch Zap Night Witch Mega Knight
Bats Zap Witch Night Witch
Night Witch Mega Knight Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Witch Night Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Witch Night Witch
Mega Knight Bats Zap Witch Night Witch
Zap Witch Bats Mega Knight
Mega Knight Bats Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Night Witch
Witch Night Witch Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Witch
Bats Witch Night Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Witch
Witch
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Zap
Mega Knight Witch Night Witch
Witch Mega Knight
Witch Bats Zap Night Witch
Bats Mega Knight Zap Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Witch
Witch
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Bats Night Witch
Zap Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Mega Knight
Bats Night Witch
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Witch Mega Knight
Witch
Zap Skeleton Barrel Witch
Zap Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Bats Zap Witch Night Witch
Zap Bats Skeleton Barrel Witch
Night Witch
Zap Night Witch Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Bats Witch Night Witch
Zap Witch
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap
Mega Knight
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076