Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Witch Prince Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Fisherman
Giant Snowball
Bats Witch Fisherman
Zap
Bats Witch Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Rascals Witch
The Log
Rascals Witch Prince Fisherman
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Rascals Witch
Royal Delivery
Bats Rascals Witch Prince Fisherman
Fireball
Rascals Witch Fisherman
Poison
Bats Rascals Witch Fisherman
Lightning
Witch Prince Fisherman
Rocket
Rascals Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Fisherman Poison Rascals Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Fisherman Poison

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Rascals Prince Fisherman
Zap
Prince Bats Poison Witch Fisherman Mega Knight
Rascals
Bats Prince
Poison
Zap Prince Mega Knight
Witch
Zap Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Bats Rascals Poison Witch
Fisherman
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Zap Poison Witch Fisherman

Synergie w obronie 1 16

Bats
Zap Rascals Prince Fisherman Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Rascals Poison Witch Prince Fisherman
Rascals
Bats Zap
Poison
Zap Mega Knight
Witch
Zap Prince Fisherman Mega Knight
Prince
Bats Zap Witch Fisherman
Fisherman
Bats Zap Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Poison Witch Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Bats Zap Rascals Witch Prince Fisherman Mega Knight
Witch Prince Fisherman Mega Knight Bats Rascals
Witch Prince Bats Rascals Fisherman Mega Knight
Poison Prince Mega Knight
Bats Zap Rascals Mega Knight
Bats Zap Rascals Poison Witch
Zap Rascals Poison Mega Knight
Witch Rascals Prince Fisherman
Rascals Prince Fisherman Mega Knight
Bats Poison Witch Zap Rascals Fisherman Mega Knight
Bats Zap Rascals Poison Witch
Prince Mega Knight Bats Zap Rascals Witch
Mega Knight Bats Zap Rascals Poison Witch Prince
Rascals Prince Mega Knight
Zap Rascals Prince Fisherman Mega Knight
Mega Knight Bats Rascals Poison Witch Prince Fisherman
Mega Knight Bats Zap Rascals Witch Prince Fisherman
Zap Poison Witch Bats Rascals Fisherman Mega Knight
Prince Fisherman
Rascals Mega Knight Bats Poison Witch Prince Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight Zap Witch Prince Fisherman
Poison Zap Prince Fisherman Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Rascals Witch Prince Fisherman
Prince Mega Knight Bats Zap Rascals Fisherman
Rascals Witch Prince Fisherman Mega Knight
Poison Bats Zap Rascals Witch
Rascals Prince Bats Witch
Mega Knight Rascals Prince Fisherman
Zap Mega Knight Bats Poison Witch Prince
Witch
Mega Knight Bats Rascals Witch Prince
Mega Knight Zap Poison Prince
Rascals Prince Mega Knight Witch
Rascals Witch Mega Knight
Rascals Witch Bats Zap Poison Prince Fisherman
Bats Poison Mega Knight Zap Rascals Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals
Poison Zap Fisherman
Poison
Rascals Poison Prince
Poison Zap Mega Knight
Poison Bats Zap Witch
Poison Witch
Poison Zap
Poison Zap Fisherman
Bats Poison Prince Fisherman
Poison Zap Prince Fisherman
Poison Zap
Poison Fisherman
Poison Fisherman
Zap Poison Prince Fisherman
Zap Poison Witch
Poison Mega Knight
Poison
Bats Fisherman
Zap Poison Prince Fisherman Mega Knight
Zap Poison Witch Mega Knight
Poison Prince Mega Knight
Poison
Prince Fisherman
Zap Poison
Zap Poison Witch Mega Knight
Witch Fisherman
Poison Zap Witch Fisherman
Zap Poison Witch Prince Fisherman Mega Knight
Poison Zap Fisherman
Poison Bats Zap Witch
Zap Bats Poison Witch
Poison Zap Mega Knight
Zap Poison
Prince Mega Knight
Poison
Zap Bats Witch Prince
Poison Zap Witch
Poison Rascals Prince Mega Knight
Zap Poison
Zap Poison
Prince Mega Knight
Zap Bats Rascals Poison Witch
Bats Zap Poison Witch
Poison Zap Witch Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076