Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Bats Minions Hog Rider
Zap
Bats Minions
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Minions Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Bats Minions Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Minions Hog Rider Wizard Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Minions

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Minions Elite Barbarians Rage Golem
Zap
Elite Barbarians Hog Rider Bats Minions Golem
Minions
Hog Rider Rage Bats Zap Elite Barbarians Golem
Elite Barbarians
Zap Rage Bats Minions Hog Rider Wizard
Hog Rider
Bats Zap Minions Rage Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Rage Golem
Rage
Minions Elite Barbarians Hog Rider Bats Wizard
Golem
Bats Zap Minions Wizard

Synergie w obronie 0 5

Bats
Zap Minions
Zap
Bats Minions Elite Barbarians
Minions
Bats Zap
Elite Barbarians
Zap Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians
Rage
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
Elite Barbarians Bats Zap Minions
Bats Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Bats Minions
Elite Barbarians
Bats Zap Minions
Bats Minions Zap Wizard
Zap
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bats Minions Zap Wizard
Minions Bats Zap Wizard
Bats Zap Minions Elite Barbarians Wizard
Wizard Bats Zap Minions
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Wizard Bats Minions Elite Barbarians
Bats Zap Minions Elite Barbarians Wizard
Zap Wizard Bats Minions
Elite Barbarians
Wizard Bats Minions Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Wizard
Bats Zap Minions Elite Barbarians
Bats Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Wizard Bats Zap Minions
Bats Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Bats Minions Elite Barbarians
Bats Minions Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Bats Zap Minions
Bats Minions Zap Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Wizard Zap
Wizard Bats Zap Minions
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Minions Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Minions
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Bats Minions
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Bats Zap Wizard
Zap Bats Minions Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Bats Minions
Zap Wizard
Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians
Zap Bats Minions Elite Barbarians
Bats Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076