Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Musketeer Princess
Zap
Bats Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Princess
The Log
Musketeer Princess
Earthquake
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Fireball
Musketeer Princess
Poison
Bats Musketeer Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Princess Musketeer Valkyrie Lightning Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Princess Musketeer

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Goblin Giant P.E.K.K.A
Zap
Goblin Giant P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer
Valkyrie Zap Goblin Giant P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Musketeer Zap P.E.K.K.A
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Bats Musketeer Lightning
P.E.K.K.A
Zap Bats Musketeer Valkyrie Princess
Princess
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Bats
Zap Musketeer Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A
Zap
Goblin Giant Bats Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Musketeer
Valkyrie Bats Zap P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bats Zap P.E.K.K.A Princess
Lightning
Goblin Giant
Zap Bats Princess
P.E.K.K.A
Bats Zap Musketeer Valkyrie Princess
Princess
Zap Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer Valkyrie Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Lightning Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Bats Zap Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Lightning Zap Princess
Lightning Zap Musketeer Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Princess
Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Musketeer Goblin Giant Princess
Musketeer Bats Zap Princess
P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Bats Zap P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A
Bats Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Zap Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Bats Musketeer Princess
P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Bats Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Valkyrie Lightning Goblin Giant
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Bats Zap Musketeer Goblin Giant Princess
P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Lightning Goblin Giant
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Zap Lightning P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Zap Valkyrie Goblin Giant
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Musketeer Valkyrie Princess
Bats Zap Musketeer Valkyrie Lightning Goblin Giant P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Zap Musketeer P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Princess
Lightning Goblin Giant
Lightning Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Bats Zap Musketeer Goblin Giant Princess
Musketeer Princess
Zap Lightning Princess
Zap Lightning
Lightning Bats Musketeer
Lightning Zap Musketeer Valkyrie Princess
Lightning Zap Musketeer Princess
Lightning Musketeer Princess
Lightning Musketeer Princess
Lightning Princess Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer Princess
Lightning Musketeer Princess
Lightning
Bats Lightning
Lightning Zap Musketeer Princess
Lightning Zap Valkyrie Princess
Lightning Musketeer
Lightning Princess
Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Valkyrie Princess
Zap Musketeer Lightning Princess
Lightning Zap Musketeer Princess
Lightning Zap Musketeer
Lightning Bats Zap Musketeer Princess
Zap Lightning Bats Musketeer
Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Lightning Princess
P.E.K.K.A
Lightning Princess
Zap Lightning Bats Musketeer Princess
Lightning Zap Musketeer Princess
Lightning Musketeer Valkyrie Princess
Zap Musketeer Lightning Princess
Lightning Zap
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Bats Musketeer Lightning Princess
Bats Zap Musketeer Lightning Princess
Lightning Zap Musketeer Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076