Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Hog Rider
Giant Snowball
Bats Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Bats Minions
Barbarian Barrel
Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Minions Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Minions

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Hog Rider Bats Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Minions
Hog Rider Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Minions Musketeer Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Bats Zap Minions Fireball Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 5 13

Bats
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Minions Musketeer The Log
Minions
Bats Zap Musketeer The Log
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bats Fireball Musketeer
Musketeer
The Log Bats Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bats Zap Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Minions Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bats Zap Minions Musketeer
Bats Minions Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Minions Zap Fireball Musketeer The Log
Minions Musketeer Bats Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball Bats Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Bats Zap Minions Musketeer The Log
Zap The Log Bats Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Bats Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Bats Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Musketeer
Bats Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Bats Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Bats Zap Minions Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Fireball The Log
Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Bats Minions Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Bats Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Bats Minions Fireball Musketeer The Log
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076