Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Wizard
Poison
Bats Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 8 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Hog Rider Wizard Tornado
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 3 14

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Valkyrie Wizard Tornado
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Valkyrie
Bats Tornado Zap Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Wizard Tornado
Bats Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Wizard Tornado
Zap Valkyrie Wizard Tornado Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Wizard Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Bats Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Tornado
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Bats Zap Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Valkyrie Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap
Zap Wizard
Wizard
Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Valkyrie Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Valkyrie Wizard
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Tornado
Bats Zap Wizard Tornado
Zap Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Bats
Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Bats Tornado
Bats Zap Tornado
Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076