Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Wizard Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Wizard Princess Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Furnace Princess Ram Rider
Zap
Bats Furnace Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Princess Ram Rider
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Furnace Princess
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Ram Rider
Fireball
Furnace Wizard Princess Ram Rider
Poison
Bats Furnace Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Ram Rider
Rocket
Furnace Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Princess Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Ram Rider Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Furnace Wizard Princess Ram Rider Mega Knight
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Ram Rider
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Ram Rider

Synergie w obronie 2 12

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Furnace Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Furnace Wizard Princess Ram Rider
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Bats Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Furnace Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Furnace Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Bats Zap Furnace Mega Knight
Bats Furnace Ram Rider Zap Wizard Princess
Zap Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Zap Furnace Wizard Princess Ram Rider Mega Knight
Bats Zap Furnace Wizard Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Bats Zap Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Princess
Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Furnace
Mega Knight Bats Zap Furnace Wizard Ram Rider
Zap Furnace Wizard Bats Princess Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Furnace Wizard Bats Zap Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Furnace Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Furnace Princess Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Bats Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Princess Ram Rider
Wizard Zap Furnace Mega Knight
Wizard Bats Zap Furnace Princess Ram Rider
Furnace Wizard Princess
Zap Wizard Princess Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Princess Ram Rider
Zap Wizard Princess
Princess
Princess
Princess Zap Furnace
Zap Furnace Wizard Princess
Furnace Wizard Princess Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Zap
Zap Furnace Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Princess Ram Rider
Zap Wizard Princess Ram Rider Mega Knight
Zap
Bats Zap Furnace Wizard Princess
Zap Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Wizard Princess
Zap Bats Princess
Zap Wizard Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Princess
Zap
Mega Knight
Zap Bats Princess
Bats Zap Princess
Zap Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076