Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince
Giant Snowball
Bats Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Zap
Bats Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
The Log
Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Poison
Bats Mega Minion
Lightning
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Mega Minion

Synergie w ataku 3 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Zap
Mega Minion Bats Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Mega Minion
Zap Bats Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Bats Lumberjack Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Barbarian Barrel
Bats Zap Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Baby Dragon
Bats Zap Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Bats Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 1 23

Bats
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Zap
Mega Minion Bats Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Mega Minion
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Valkyrie
Bats Zap Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel
Bats Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Baby Dragon
Bats Zap Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Bats Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack
Bats Zap Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack Bats Zap Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Lumberjack Bats Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Lumberjack Bats Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Bats Mega Minion Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Bats Valkyrie Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Bats Zap Baby Dragon
Lumberjack Bats Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Bats Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Lumberjack
Bats Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Bats Zap Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Bats Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Bats Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Lumberjack Bats Zap Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Bats Zap Baby Dragon
Dark Prince Bats Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Zap Bats Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Bats Mega Minion Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Zap Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon
Bats Zap Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Bats Valkyrie Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Bats Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap
Bats Lumberjack
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Bats
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon
Zap Bats Mega Minion
Mega Minion
Zap
Zap
Zap Bats Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Mega Minion Baby Dragon
Barbarian Barrel
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Minion Dark Prince
Zap Bats Baby Dragon
Bats Zap
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076