Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Army Princess
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Skeleton Army Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Zap Goblin Barrel
Zap
Miner Bats Knight Princess
Knight
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Princess Zap Miner
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Miner Princess
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Bats Skeleton Army Miner Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Miner
Bats Zap Goblin Gang Knight Goblin Barrel
Princess
Knight Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 11

Bats
Knight Zap
Zap
Bats Knight Goblin Gang Skeleton Army Miner Princess
Knight
Bats Goblin Gang Princess Zap Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Zap Skeleton Army Miner Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Knight Goblin Gang Princess
Miner
Zap Goblin Gang
Princess
Knight Zap Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Skeleton Army Bats Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bats Knight
Skeleton Army Bats Knight Goblin Gang
Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Zap
Bats Zap Goblin Gang Princess
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Knight Goblin Gang Skeleton Army Miner
Bats Goblin Gang Skeleton Army Zap Knight Princess
Bats Zap Goblin Gang Princess
Skeleton Army Bats Zap Knight Goblin Gang
Skeleton Army Bats Zap Goblin Gang Princess
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army Zap Goblin Gang
Bats Knight Goblin Gang Skeleton Army
Bats Zap Knight Goblin Gang Skeleton Army
Zap Bats Knight Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Zap
Zap Knight Goblin Gang Miner
Goblin Gang Skeleton Army Bats Zap Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bats Zap Knight
Knight Goblin Gang Skeleton Army
Bats Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Knight
Knight Skeleton Army
Zap Bats Knight Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Bats Knight
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Zap Knight
Bats Zap Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight
Zap Miner Princess
Miner
Knight
Zap
Bats Zap Princess
Princess
Zap Princess
Miner Zap
Bats Goblin Gang
Miner Zap Knight Princess
Zap Princess
Knight Miner Princess
Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess
Bats
Zap Princess
Zap Miner Princess
Princess
Zap
Zap Princess
Miner Zap Princess
Zap Miner Princess
Miner Zap
Bats Zap Princess
Zap Bats
Zap Miner
Zap Princess
Princess
Zap Bats Goblin Gang Skeleton Army Princess
Zap Princess
Miner Knight Goblin Gang Princess
Zap Princess
Zap
Zap Bats Goblin Gang Princess
Bats Zap Princess
Zap Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076