Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Furnace Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Furnace Goblin Hut Miner
Zap
Bats Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Knight Furnace Goblin Hut
The Log
Furnace Goblin Hut
Earthquake
Furnace Goblin Hut
Arrows
Bats Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Hut Miner
Fireball
Furnace Goblin Hut
Poison
Bats Furnace Goblin Hut
Lightning
Knight Furnace Goblin Hut
Rocket
Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Knight Miner Fireball Furnace Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Zap Knight

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Zap
Zap
Fireball Mirror Miner Bats Knight Furnace Goblin Hut
Knight
Bats Zap Fireball Furnace Goblin Hut Miner
Fireball
Zap Mirror Knight Miner
Furnace
Miner Zap Knight Goblin Hut Mirror
Goblin Hut
Zap Knight Furnace Mirror Miner
Mirror
Zap Fireball Miner Furnace Goblin Hut
Miner
Bats Zap Furnace Mirror Knight Fireball Goblin Hut

Synergie w obronie 5 12

Bats
Knight Zap
Zap
Fireball Mirror Bats Knight Furnace Goblin Hut Miner
Knight
Bats Zap Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball
Zap Mirror Knight Goblin Hut Miner
Furnace
Mirror Zap Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Knight Fireball Furnace Mirror
Mirror
Zap Fireball Furnace Goblin Hut
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Goblin Hut
Bats Zap Knight Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Bats Knight
Goblin Hut Bats Knight Furnace
Fireball
Fireball Bats Zap Furnace
Bats Furnace Zap Fireball Goblin Hut
Zap Fireball
Furnace Goblin Hut
Knight Miner
Bats Zap Knight Fireball Furnace Goblin Hut
Bats Zap Fireball Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Bats Zap Knight Fireball
Fireball Bats Zap Furnace Goblin Hut
Knight Furnace Goblin Hut
Zap Fireball Furnace Goblin Hut
Bats Knight Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Bats Zap Knight Furnace Goblin Hut
Zap Furnace Bats Knight Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Bats Knight Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Zap Knight Miner
Bats Zap Knight Furnace Goblin Hut
Bats Zap Knight Fireball
Knight Goblin Hut
Fireball Furnace Bats Zap Goblin Hut
Bats Knight Fireball Furnace Goblin Hut
Knight
Zap Bats Knight Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Bats Knight Goblin Hut
Zap Fireball
Knight Fireball
Fireball Furnace
Goblin Hut Bats Zap Knight Fireball Furnace
Bats Zap Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap Miner
Fireball Goblin Hut Miner
Knight Fireball
Fireball Zap Furnace
Fireball Bats Zap Furnace
Furnace
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Bats Fireball
Miner Zap Knight Fireball
Fireball Zap
Knight Fireball Goblin Hut Miner
Fireball
Zap Fireball Furnace Goblin Hut
Zap Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball
Bats
Zap Fireball
Zap Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Bats Zap Fireball Furnace
Zap Bats Fireball Goblin Hut
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Goblin Hut
Fireball Zap
Fireball
Fireball Miner Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076